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力美传媒孙睿:移动DSP如何提高手游广告的高效转化

首先我们来看一下有这几点变化,力美是作为国内第一家纯移动DSP,我们是在2013年接入的,也是第一家和谷歌来进行的对接。经过两年多成长,我们在程序化购买上产生了哪些变化。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
畅天游陈国成:移动时代的新营销

畅天游跟国内三大运营商建立了联合平台,推出了小额话费跟流量混合的服务,能够将话费接口化整为零,助力企业更好的虏获用户。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
咪咕游戏来晓阳:咪咕游玩助力休闲游戏转型

咪咕互娱也就是原来中国移动的游戏基地,一直是国内休闲游戏最主要的平台,所以我们的工作更多地聚焦在休闲游戏方面。首先,在介绍整个材料之前,大概跟大家分享一下我们去年看到的休闲游戏整个产业的情况。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
VR乐趣网正式上线 打造虚拟现实游戏第一门户

VR乐趣网3月16日正式上线,网站拥有大量行业优质资源和项目,公司愿与全球的VR硬件,模拟器厂商及外设公司合作,共同开创VR商业的大生态,实现共赢。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
腾讯财报解读:手游每用户付费185-195元(腾讯高管解读财报)

利润并不是公司最为强调的东西,腾讯的利润来自多个性质差别非常大的业务。过去两个月我们向银行支付的转账费用一直在加速增长,在1月份达到了高点,所以我们采取了行动。四季度对利润率的影响可能更多来自从合作伙伴那里购买内容,比如游戏版权,视频和音乐。这意味着腾讯已经成为很多公司的营收来源。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
娜迦朱研:智能云更新,改变移动游戏迭代的方式

朱研认为,手游BUG、更新、干扰性通知等等都在很大程度上影响着手游用户的体验。而智能云更新则能够很好的解决这一问题,其不仅能设定预更新的时间、识别不同的网络环境还能设定更新范围,能够有效的实现手游用户要求的边玩边下载边更新。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
"姨夫"笑了 PS VR成爆款预售仅10分钟售罄

PS VR火爆的预售情况显然也引起了市场机构的注意,国外游戏市场分析师Piers Harding-Rolls认为,PS VR将占据虚拟现实设备64%的份额,今年的销售量会达到160万套。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编: