汇量科技陈巧锋:移动营销大未来,手游如何风靡全球(汇量科技陈巧锋) 陈巧锋列举并分析了当下中国移动游戏出海所面临的几大特点,第一,全球大厂的新一代产品复制成功。第二,全球大作的区域化另辟蹊径。第三,相对固定的东南亚手游发行格局。第四,从工具到游戏发行的尝试。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
快友许海霞:关于流量那些事儿 快友总经理许海霞受邀出席TFC2016大会,并在主会场上发表了“关于流量那点事儿”为主题的精彩演讲。他认为,移动游戏的流量并不是有钱就能很好的获得,产品还必须足够的游戏,建议中小CP在移动流量这一方面寻找专业的平台对接,并通过这一平台针对行业的量进行排重,从而得到自己想要的激励的量。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
艾德思奇孙泽锋:手游整合营销的新突破(艾德思奇竞价) 孙泽锋分析了2015年移动游戏行业的资本运作和市场环境,其认为,2015年移动游戏市场游戏企业不仅精于资本运中,更是不留余力打磨精品,游戏用户的挑剔也促使游戏产品更趋于精品化,游戏的推广和运营已越发复杂。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Testin王军:Testin的游戏玩家感知 王军表示,目前大部分游戏所遇到的问题,多数不是来自开发团队,而是引擎、部署、广告SDK、第三方的接入、手机本身甚至苹果系统的升级问题。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
2016DCC:大咖齐聚厦门重磅嘉宾盘点(三) DCC中国数字产业峰会4月29-30日将在厦门国际会展中心举行,今日主办方公布了第三批出席大会的演讲嘉宾阵容。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
乐视网CTO杨永强:游戏生态时代背景下的影游联动 影游的联动如何成功,总结了四个字,当然了成功并不代表一定成为爆款,因为影视作品其实也有非常多的小制作、小收益同样也非常成功,并不一定代表是众人皆知的爆款。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
TFC2016大会首日分论坛:AR/VR发展探讨成热点 TFC2016大会17日下午举行的智能及AR/VR高峰论坛、Excon平台发布会暨中韩手游交流会、【很快】开启微站新纪元论坛现场掌声不断。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
DataEye郭怡辰:移动电竞下一站,是三分天下还是群雄逐鹿(DataEye的EDX多少钱) 郭怡辰通过移动电竞报告的方式详细地解析了当下的移动电竞市场,她认为“目前移动电竞还是以赛事为主要的营销策略,以争抢用户为主要目的,未来随着运营体系的建立,移动电竞将真正步入成熟。” 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
中手游COO李维:胜利游戏三大领域布局解读 如果有实力的研发厂商,一定要培养自己的IP,今年会有两家大型的研发登陆国内A股市场,我跟他们的CEO和高管都有很深的交流,他们现在最重要的事情是去培养自己的研发IP 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
上方传媒王紫上:云连接让泛游戏行业聚焦客户群 主办方上方传媒创始人兼CEO王紫上在主会场上发表致辞,她认为2015年泛游戏市场已趋于成熟,产业链从早期的模糊到如今已逐渐完善。“细分、转型、云连接”成贯穿2015年泛游戏领域的关键词。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
触控科技陈昊芝:5年后中国VR用户将超5千万(触控科技陈昊芝) 触控科技创始人兼CEO陈昊芝受邀出席大会并发表了“CocosVR: 推动VR内容生态发展”的主题演讲。他认为,2020年,移动VR在中国的用户可能会超过5000万,未来VR的前景将十分广阔! 时间:2022-10-28 来源:网络 小编: