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韩媒:剽窃韩国游戏的中国山寨手游正在涌现

中国企业剽窃韩国游戏的现象出现于在线网游时期。而进入手游时代后,这种现象变得更加严重。他们从游戏开发到游戏兴盛的时间不超过6个月,在非法盗用游戏知识产权并赚得大笔收益后,当有人提出反驳便终止提供服务。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
小岛秀夫:VR不适合讲故事 RPG玩家恐失望

小岛秀夫一直以来对 VR 技术抱有相当积极的态度。他现在还当了VR 公司 “ Prologue Immersive ” 的技术顾问。VR 技术在很早以前就进入了他的视线,比如1983年的电影《脑内风暴》。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
IHS:预计2020年全球VR消费市场收入达112亿美元

根据IHS发布的报告显示,这间机构预计到2020年,智能手机端VR头显安装量占VR头显总体安装量的比例将高达87%。报告还称到2019年,谷歌公司的Daydream View将成为最受用户欢迎的VR头显,原因是其售价相对较低,同时获得了业内很多公司的支持。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
资本介入使得电竞产业正飞速成长

与此同时,电竞比赛的转播缺乏专业度。评论员本该使比赛变得易于理解和有趣,但就目前来看,只有少数人做到了这一点。这并非指责他们没有能力,只是他们往往偏好用行话、笑料取悦观众。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
黑客组织成员被起诉 曾攻击过拳头服务器(APT27黑客组织成员)

8月初,暴雪封停了一大批在《守望先锋》中作弊的账号,然后又被Lizard Squad 分支Poodle Corp 攻击了;9月中旬的一周之内,暴雪的外服经历了三次崩溃,官方称他们又遭到了DDos 攻击,而Poodle Corp 又宣称对此负责。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
育碧收购Ketchapp或是为填补产量空缺(育碧收购gta)

毫无疑问,Ketchapp 在手游行业中确实属于高产者,原因在于 Ketchapp 自始至终都是扮演发行的角色,并且与开发团队合作推出的游戏都是轻量级别,不管是内容深度还是系统架构都非常简单。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Juniper预计2021年VR硬件市场500亿美元(Juniper官网)

自今年PC VR发布的几个月之后,消费者们的预期可能已经变成了了更短期、更廉价的游戏,当3A发行商在PC平台推出游戏的时候,他们可能很难再以3A价格卖出去,而主机游戏玩家可能在这方面没有类似的问题。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Q3游戏行业资本变动超175亿 标的主要为游戏、VR

三七互娱在8月2日宣布出资25.65亿元收购影视和游戏业务三家公司,其中12亿元收购中汇影视100%的股权,11.1亿元收购上海墨鹍科技68.43%的股权,2.55亿元收购江苏智铭网络49%的股权。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编: