VR大混战:国内VR发展趋势三大猜想 HTC Vive和Oculus Rift在全球的销量都没有突破20万台,而且近期销量的增速开始减缓,这种现象只能说明一个问题——两者都没有撬开C端市场。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
2017年中国网络直播行业发展趋势解读(2017年中国网民规模占全球) 最新2016-2021年中国视频点播或直播行业市场供需前景预测深度研究报告显示,近两年来,直播行业成为互联网领域的现象级风口。2017年直播的风是否还继续吹,直播江湖是否依然刀光剑影? 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
韩国老牌星际2联赛停办属实 暴雪介入或将救场 据韩国某前星际职业选手透露,目前韩国星际最大赞助商SK Telecom通讯集团将在下赛季全面撤资,不仅将不再赞助Proleague战队联赛,同时SKT战队也将解散。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
手游新政百日记:“七大类”游戏成主流(奈的教育日记手游下载资源) 在2016年7月1日前,广电总局并未强制要求手游申请版号,主动申请版号的大多是大厂商和重点产品,这类产品中重度手游居多。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
斯坦福和微软调研:玩《Pokemon Go》可以增加寿命 在报告中,我们按照《Pokemon Go》每天让玩家多走1000步进行了预期寿命分析,这几乎对我们的用户来说意味着18%的运动量增长,我们发现这款游戏平均可以为每个玩家带来41天的预期寿命增长。而对美国2500万《Pokemon Go》玩家而言,这意味着累计282.5万年,充分显示了这类游戏对于人类健康的积极意义。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Oculus总监:花钱买教训使我们不断前行(oculus是什么意思) Oculus Rift已经推出了,触摸式购物也将在今年内推出,还有空间规模的体验支持,看起来Facebook正在努力想要全面实现Rift系统的各种功能。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Q3全球游戏投资并购交易额273亿 市场回暖 在经历了过去十年间最惨淡的一年之后,今年到目前为止的反弹可谓是空前的。如果Netmarble的IPO可以结束了持续两年的“IPO荒”,2016年有望成为游戏贸易史上最兴旺的一个单年。. 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
LOL是小众游戏:鬼蟹谈Riot如何处理游戏深度(小众不易撞的游戏名) 我们的目标从来都不是为了变化而变化,也不是让游戏变得更容易学习,更不是为了取悦大多数害怕LOL复杂度的新玩家们。相反,我们始终想要增加游戏深度,推出一个大部分解决问题或者尝试让这个问题无法解决的系统。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
五个月2000万玩家 《守望先锋》达成新里程碑(五个月挣10万) 早在今年年初的公测阶段,《守望先锋》就吸引了1000万玩家。该作5月在PS4、PC和Xbox One平台上发布后,700万玩家在一周之内注册了全球通用账号,玩过该游戏的付费版,其中包括数字下载版、零售版和网吧授权版。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
盖娅互娱子公司拟800万美元收购美国游戏公司 盖娅互娱之全资子公司GAEA MOBILE (US) CORPORATION拟以现金方式向KABAM INC.收购《Underground Empire》手游、《Castle Age》手游及同名Facebook游戏的所有权。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
传奇纠纷升级:盛大授权私服维权公司现身(盛趣传奇怀旧版升级攻略) 随着热血传奇韩国版权方wemade与盛大公司对传奇中国版权各执一词,原先盛大游戏在国内的一些特殊安排和维权手段,现如今成了双方纠纷中的“痛点”。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Oculus取消Note7所有Gear VR应用支持(pico和oculus) Oculus公司正在Oculus平台移除所有对Note 7设备的支持,除非有进一步的通知,Note 7设备用户将不再能够获得Gear VR体验。要了解Note 7相关的更多信息,请直接联系三星公司。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编: