首页游戏资讯游戏新闻
电魂网络登陆A股主板:7人起步、8年上市

在刚刚举行的电魂网络上市答谢酒会上,电魂网络上市主办卷商国金证劵高管谈到了电魂网络上市的艰辛过程,其表示“国金证劵从2010年开始就为电魂网络开始服务”。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
中青宝Q3净利润4.27亿元 同比增77.11%

2016年前三季度,中青宝继续执行从游戏到泛娱乐平台的战略升级,公司坚持以提升各项业务盈利能力为目标并开拓升级发展方向。通过优化提升自身业务,多点布局构建企业生态系统,最终实现重要战略转型升级,最大化股东利益。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
GMGC成都倒计时20天!重磅板块精彩解读

恢弘盛会自然有大咖齐聚!本次“开发者千人汇”确认出席的游戏制作人阵容豪华空前,并且更多的游戏制作人也正陆续加入。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Superdata:手游和付费网游增长 家用机困难加剧

Superdata公司首席执行官霍斯特•范德鲁恩(Joost van Dreunen)表示:在热销大作称霸的前提下,动视等公司在DLC方面的成功加剧了家用主机市场的困难局面。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
HTC Vive落地开花 VR线下体验店是个不错的选择

2015 年来,多家初创企业加紧了线下体验馆的建设。2015 年线下体验店数量超过 1000 家,包括了诸如奥秘世界、超级队长、乐客 VR 等虚拟现实线下连锁娱乐品牌。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
主力手游持续低迷 Gungho三个季度收入少四成

Gungho公司的主力手游方面销售额锐减,致使营业利润、经常利润和最终利润都受到一定程度负面影响!现阶段,公司正注力于月活跃用户的维持和扩大,以及加强新作手游的开发力度。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编: