电子游戏从业者现在应考虑借助AI技术 电子游戏行业算是娱乐行业最大的一个领域了,而且无疑也是发展最快的。不仅如此,电子游戏在本质上对高科技有较高的要求,其产业发展在很大程度上依赖于processing技术、图像、界面等相关技术的进步。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
传HTC正开发下一代虚拟现实头显 代号“Oasis” 据传HTC已经在研发新一代的虚拟现实头显,代号为“Oasis”。HTC虚拟现实部门的高级副总裁Rikard Steiber已经证实。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
2016年Q3安卓全球市场份额达87.5%(2016款q3配置) Strategy Analytics表示,Android手机全球市场份额的增长主要归因于黑莓和Windows智能手机的逐渐衰落和消亡。iOS市场份额的下滑则与iPhone在中国和非洲等市场销量不佳有关。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
赴海外跑马圈地:国内游戏企业跨境并购升温 用户红利的消失,细分品类相继出现成熟且短时间难以撼动的王牌产品,最终导致手游市场逐步进入存量市场竞争的状态。“存量竞争”是一个颇为可怕的名词,这意味着未来行业的成长方式将重现端游年代的遭遇。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
中国主机游戏市场或应放弃核心玩家(中国主机游戏市场实际销售收入及增长率2019) 游戏主机厂商推出的产品是硬件,而他们吸引玩家的王牌却是其平台上的独占游戏。于是除了研发之外,索尼和微软两大厂商还要包养游戏厂商、工作室。比如推出过《神秘海域》系列的顽皮狗工作室,和推出过《合金装备》系列的KOAMI,都曾专门服务于某一家主机厂商。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
《星际争霸2》将成人工智能学习研究对象(《星际争霸2》小说:撤离) 你可能想到了《星际争霸》中自带的AI,也就是电脑玩家。它的工作机制其实和现在的人工智能完全不同,因为游戏里的AI 是直接从游戏代码中获取信息的,而且,它可以同时对所有单位下达指令,即使有些单位不在屏幕中。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
对抗暴雪 魔兽N服重启怀旧服并公开代码 目前来看,N服团队走的是一个“曲线救国”的路线,他们并没有用自己的名义继续开放怀旧服,只是为有兴趣建立怀旧服的团队提供技术支持并在将来开放代码。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
库克:苹果下一代产品战略将专注增强现实(苹果ceo库克有老婆吗) 增强现实是虚拟现实的“表兄弟”。目前,增强现实技术意味着你可以举起智能手机,让软件通过摄像头去识别地标建筑、隐藏的口袋妖怪,或是翻译道路标志上的文字。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
HTC VR内容管理平台即将登陆中国、美国和欧洲 HTC将把这款软件授权给电影院、咖啡馆和VR游戏厅,以便零售商建立自己的VR公共空间,使用《布鲁克海文实验》(The Brookhaven Experiment)、《珠峰VR》(Everest VR)等游戏吸引客户。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Glu斥资3亿控股社交游戏开发商Crowdstar 与Glu不同的是,被收购的Crowdstar擅长社交游戏,尤其是水族馆系列游戏一度成为Facebook游戏平台的佼佼者,曾是Facebook第三大社交游戏发行商,旗下游戏用户数在5000万以上,这对于Glu而言是非常有帮助的。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
阿尔法狗再次来袭:人工智能从《星际争霸2》中觉醒 暴雪和DeepMind 都明白,让人工智能击败顶级的职业电竞玩家还非常遥远,不过就像AlphaGo 在很多人都不看好的情况下完胜李世石,这一天很可能会比大家想象中的早来一些。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编: