SuperData:PSVR今年销量将达260万台 根据这一预测,尽管PSVR将于今年10月才推出,但其销量将碾压其他同类产品。SuperData指出,这一乐观销售情景基于索尼当前的PS4用户群——根据索尼财报,目前PS4的玩家已超过4000万,意味着可能有6%左右的主机用户会在年内选择购入PSVR。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
IP授权是VR/AR面临的最大法律风险之一(ip授权费用一般多少) 有15%的受访者认为围绕消费者隐私和数据安全的法律风险会困扰AR/VR技术的发展。另外,从这份报告了解到,其他关于现实世界和虚拟世界的法律风险包括IP注意事项和产品责任。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
VR大决战:PSVR、Oculus、谷歌连续出招 10月13日将正式发售PS VR,售价399美元,年内将对应50款PS VR游戏。根据Gartner的统计,预计PS VR的预售量将突破260万台,这个销量将迅速碾压先期发售的VIVE和Oculus。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
VR游戏,从眼前开始 随着金翎奖、CGDA两大颁奖典礼的VR奖项相继颁发,相信更多的游戏人可以将优秀的游戏作品作为范例,找到正确的方向,尽早开发出让自己和玩家都感到满意的作品。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
韩媒:剽窃韩国游戏的中国山寨手游正在涌现 中国企业剽窃韩国游戏的现象出现于在线网游时期。而进入手游时代后,这种现象变得更加严重。他们从游戏开发到游戏兴盛的时间不超过6个月,在非法盗用游戏知识产权并赚得大笔收益后,当有人提出反驳便终止提供服务。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
小岛秀夫:VR不适合讲故事 RPG玩家恐失望 小岛秀夫一直以来对 VR 技术抱有相当积极的态度。他现在还当了VR 公司 “ Prologue Immersive ” 的技术顾问。VR 技术在很早以前就进入了他的视线,比如1983年的电影《脑内风暴》。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
IHS:预计2020年全球VR消费市场收入达112亿美元 根据IHS发布的报告显示,这间机构预计到2020年,智能手机端VR头显安装量占VR头显总体安装量的比例将高达87%。报告还称到2019年,谷歌公司的Daydream View将成为最受用户欢迎的VR头显,原因是其售价相对较低,同时获得了业内很多公司的支持。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Digi-Capital 过去12个月AR/VR行业共获得23亿美元投资(digicapital) 除去Magic Leap的大宗投资案,近两年AR/VR投资仍然呈现增长趋势。在投资者普遍担忧科技市场过度投资的大背景下,投资者对AR/VR市场的信心显得更加让人印象深刻。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
资本介入使得电竞产业正飞速成长 与此同时,电竞比赛的转播缺乏专业度。评论员本该使比赛变得易于理解和有趣,但就目前来看,只有少数人做到了这一点。这并非指责他们没有能力,只是他们往往偏好用行话、笑料取悦观众。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
8月全球数字游戏收入61亿美元,手游占比超过50%(逢7过游戏数字答案) 有趣的是范德鲁恩称在中国市场,付费模式似乎正在迎来崛起。SuperData在报告中提到,暴雪制作、网易发行的《守望先锋》在中国卖出了近300万份,市场表现超过《暗黑破坏神3》。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
黑客组织成员被起诉 曾攻击过拳头服务器(APT27黑客组织成员) 8月初,暴雪封停了一大批在《守望先锋》中作弊的账号,然后又被Lizard Squad 分支Poodle Corp 攻击了;9月中旬的一周之内,暴雪的外服经历了三次崩溃,官方称他们又遭到了DDos 攻击,而Poodle Corp 又宣称对此负责。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编: