点客传媒杜剑古:新起点-点客传媒助力游戏推广 点客传媒VP杜剑古受邀出席TFC2016大会,并在主会场上发表了“新起点-点客传媒助力游戏推广”的主题演讲。他从精品化、重度化、品牌化等三个方面分析了2015年移动游戏行业的发展情况。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
索尼正式公布PSVR售价399美元 预计10月发售(未经正式公布的法律是) 本次索尼公布PSVR价格与发售日期的同时,也公布了超过50款PS VR上可玩的大作,其中包括《驾驶俱乐部》、《神海4》、《石像人》、《工作模拟器》等等。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Google将开放游戏内视频录制和直播功能(Google打不开网页) 游戏是YouTube上体量最大的类目之一。这也是为什么Google要进一步发展游戏视频领域的原因(YouTube游戏应用)。根据SuperDate的研究报告显示,这一领域市场规模有38亿美元。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Twitch2月直播数据 LOL赛事观看人数下滑(twitch2月数据2022 nga) Youtube没有公布观看人数的官方渠道。所以目前还很难说是什么导致了观看时长下滑。不过不管怎么说,这对于RIOT和Twitch来说都是值得忧心的事情。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
爱加密CEO高磊:爱加密让游戏运营更简单 高磊分析了目前手游产品在测试、更新、安全等方面的情况,并详细解析了爱加密产品在测试、推广和运营上的优势希冀这一优势能够帮助企业更好的发展。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
日本手游市场调查:收入平稳增长,垄断化倾向加剧(家乐福日本市场调查方案) 一个趋势是移动游戏会逐渐展开与VR的联动。目前已经有游戏厂商开始尝试将移动游戏与VR穿戴设备结合,随着移动设备性能的进一步加强,在未来的2-3年内或能出现具有崭新游戏性的移动游戏。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
聚焦TFC2016大会 “金苹果奖”得主重磅揭晓(聚焦主责主业) 2015第十一届“金苹果奖”获奖名单的最终揭晓,并为2015年度中国移动游戏行业及智能AR/VR领域的佼佼者喝彩祝贺。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
第一游戏网董纳惟:球迷制造,社交体育游戏风暴来袭 第一游戏网总经理董纳惟受邀出席大会,在主会场上发表《球迷制造,社交体育游戏风暴来袭》的主题演讲。他认为,如今中国体育已经非常火爆了,而体育社交游戏将是未来的最为有力的游戏发展方向。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
汇量科技陈巧锋:移动营销大未来,手游如何风靡全球(汇量科技陈巧锋) 陈巧锋列举并分析了当下中国移动游戏出海所面临的几大特点,第一,全球大厂的新一代产品复制成功。第二,全球大作的区域化另辟蹊径。第三,相对固定的东南亚手游发行格局。第四,从工具到游戏发行的尝试。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
快友许海霞:关于流量那些事儿 快友总经理许海霞受邀出席TFC2016大会,并在主会场上发表了“关于流量那点事儿”为主题的精彩演讲。他认为,移动游戏的流量并不是有钱就能很好的获得,产品还必须足够的游戏,建议中小CP在移动流量这一方面寻找专业的平台对接,并通过这一平台针对行业的量进行排重,从而得到自己想要的激励的量。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
艾德思奇孙泽锋:手游整合营销的新突破(艾德思奇竞价) 孙泽锋分析了2015年移动游戏行业的资本运作和市场环境,其认为,2015年移动游戏市场游戏企业不仅精于资本运中,更是不留余力打磨精品,游戏用户的挑剔也促使游戏产品更趋于精品化,游戏的推广和运营已越发复杂。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Testin王军:Testin的游戏玩家感知 王军表示,目前大部分游戏所遇到的问题,多数不是来自开发团队,而是引擎、部署、广告SDK、第三方的接入、手机本身甚至苹果系统的升级问题。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编: