HTC Vive最大难题将解决 今秋或将发售无线版 HTC Vive是目前最好的VR设备之一,而其最大的问题就是设备和主机间的连接线,而现在无线版的Vive原型机即将出现。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
MOBA游戏或成为推动VR游戏发展的核心动力(mobA游戏) 在同等条件下,或将扮演更加重要角色的MOBA GAMES会领先单机游戏一步引爆vr游戏热潮,更具有行业推动力。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
联想或联合谷歌推出Daydream产品 入局虚拟现实 谷歌的VR平台Daydream自公布起就引发关注,而联想方面近日表示,“我们的发展路线图上有一些Daydream产品。” 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
精灵宝可梦GO成功引谷歌关注 欲开发新社交手游(精灵宝可梦go中国永不开放) 据国外媒体消息称,谷歌为先进技术与项目(ATAP)部门招募大批游戏专家,打算开发一款新的社交手游。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
VR风潮席卷而至 首届eSmart展会功不可没 其实随着2015年VR概念得以爆发,却没有现象级的产品出现之后,行业人士对于智能硬件的前景就抱以唱衰的态度,而eSmart的召开以及期间的表现无疑是给VR行业打了一针镇静剂! 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
2016中国“游戏十强”评选启动 第九艺术封神榜年末揭晓(2016中国游泳) 中国“游戏十强”评选盛典被誉为第九艺术封神榜,评选旨在表彰本年度中国游戏产业涌现的卓越贡献企业家、优秀企业单位、各类游戏精品大作。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
二次元绽放新生命 Chinajoy联手C.A.W.A.E深化动漫新市场 目前国内二次元领域类似十年前的游戏行业,初露锋芒却没有成熟的套路可以借鉴,不过国内娱乐环境整体的改变,也让二次元面临更多的机遇。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
近55000位哈利波特迷请愿制作《哈利波特GO》 哈利波特迷们向华纳兄弟电影公司和Niantic Labs请愿,希望能够制作一个《哈利波特GO》的游戏,请愿人数目前已接近55000人! 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
网龙2016上半年业绩报告公布 游戏收益达5.81亿元 网龙近日发布了上半年业绩报告,其游戏业务的收益为5.81亿元,同比增长25.4%,来自该业务的经营性分类溢利为1.94亿元,同比增长82.5%。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
“网红”经济体正在形成 看大佬如何解读“游戏网红节”(网红经济是什么) 颁奖典礼之后,新浪事业部总经理杨振、聚耀星空CEO李纯、中新天津生态城商务局副局长曹晟以及IMS新媒体集团公关总监王敬涵接受了媒体采访,几位大佬不仅对网红现状作出了详细的分析,也对未来组建整个网红产业链做出了构想。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
索尼CEO平井一夫:未来PS业务拓宽VR成重要方向(索尼ceo平井一夫 邮箱) 索尼公司CEO平井一夫在IFA2016上致辞,提到PlayStation成为索尼重要增长动力,而VR则是未来发展重点之一。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编: