近55000位哈利波特迷请愿制作《哈利波特GO》 哈利波特迷们向华纳兄弟电影公司和Niantic Labs请愿,希望能够制作一个《哈利波特GO》的游戏,请愿人数目前已接近55000人! 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
网龙2016上半年业绩报告公布 游戏收益达5.81亿元 网龙近日发布了上半年业绩报告,其游戏业务的收益为5.81亿元,同比增长25.4%,来自该业务的经营性分类溢利为1.94亿元,同比增长82.5%。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
“网红”经济体正在形成 看大佬如何解读“游戏网红节”(网红经济是什么) 颁奖典礼之后,新浪事业部总经理杨振、聚耀星空CEO李纯、中新天津生态城商务局副局长曹晟以及IMS新媒体集团公关总监王敬涵接受了媒体采访,几位大佬不仅对网红现状作出了详细的分析,也对未来组建整个网红产业链做出了构想。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
索尼CEO平井一夫:未来PS业务拓宽VR成重要方向(索尼ceo平井一夫 邮箱) 索尼公司CEO平井一夫在IFA2016上致辞,提到PlayStation成为索尼重要增长动力,而VR则是未来发展重点之一。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Wargaming关闭旗下手游工作室 但不放弃移动市场(wargaming欧服官网) Wargaming近日正式对外发布消息表示,将关闭旗下手游工作室 WG Cells,并且将会裁掉该工作室的64名员工。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
SteamVR用户近两月增长至50万 HTC Vive占主导 Steam VR用户近两月有明显增长,或超过50万,而HTC Vive的用户约33.48万,Oculus Rift用户约22.32万。不过,Oculus Rift用户可能不会使用Steam,因为Oculus有自己的内容平台Oculus Home。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Newzoo报告:2016电竞市场收入将达4.9亿美元(newzoo报告作者) Newzoo统计,全球电竞收入规模将在2016年迎来非常大的增长,预计将达到4.93亿美元。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
眼红《精灵宝可梦GO》成功 索尼计划大举进军手游 据《金融时报》网络版报道,在旁观任天堂借助《Pokemon Go》增强现实游戏获得巨大成功后,索尼决定“大力”进军手游领域。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
任天堂未来发展探究:新主机NX和手游为重要方向(任天堂未来发展计划) 任天堂美国分公司总裁雷吉近日接受了外媒采访,谈到了关于任天堂未来发展的问题,他表示新主机NX和手游是其重要方向。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编: