DCC2016主题论坛:从资本角度看游戏市场在"寒冬"的机会 移动电竞的火爆,让游戏厂商和资本市场紧盯着这个风口。但是当机遇来了的时候,是否真得猪都可以在风口起飞吗? 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
DCC2016朱靖:1+1>2,网文助力游戏精品打造 网文拥有与游戏多方面接近的属性,网文用户与游戏用户高度重合的因素等,使得网文也可以达到助力精品游戏的作用。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
DCC2016廖明香:IP为核,打破界限做娱乐 蓝港互动不仅要和一线IP合作,更应该要打造自己的IP,未来蓝港互动是以IP去构建我们基于游戏、影视、动漫三位一体泛娱乐的全新生态战略。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
DCC2016陈鹏:谈电竞公平性与付费冲突 陈鹏先生认为,电竞产业在2016年一定有很强的发展趋势,而且电竞不代表不赚钱。他认为,如果大家去尝试和突破电竞的增值模式,电竞还是有非常多的机会,也是非常有生命力。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
DCC2016孙明飞:风险与挑战,网络游戏中的法律雷区 孙明飞表示,游戏本质就是法律界研究的IP本质,IP的本质就是知识产权,网络游戏行业当前遇到得以写法律问题都离不开“知识产权”这四个字。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
DCC2016杜木刚:从自身经历谈手游经济是泡沫还是面包 在当前的手游市场环境下,杜木刚先生则认为“不跨界,不能活”,认为的未来游戏行业存在机会的五个方面,包括VR、电竞、直播等等。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
VR风潮盛况空前 比尔盖茨将投资虚拟现实教育 “学校是一个启发学生的地方。”盖茨说,“如果我们能利用VR做到启发学生的效果,那么虚拟现实将会发挥令人惊叹的价值” 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
DCC2016峰会主题论坛:谈移动电竞产业链下各环节合作 DCC2016在4月30日上午的峰会移动电竞的主题论坛环节,邀请了众多嘉宾一起探讨“电竞产业链下各环节合作”。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
DCC2016峰会主题演讲 刘宪凯:无生态,不电竞 刘宪凯先生透露,QQ手游将在不久上线一款APP产品,这款APP可以让企业在电竞时更简单,包括赛事的创意和组织方面,同时对用户的参与、用户的流量,比赛的机制等提供方便。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
DCC峰会论坛:客厅娱乐的敲门砖--电视游戏应该这样做 国内游戏市场多个周期的变化,现在来看的话,游戏业到了一个新的周期上,就是电视游戏,包括VR游戏这样一个新的周期的开启。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编: