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日本游戏人士谈VR市场:中国VR体验太逊

藤井直敬:“我自己本身现在正着手于手机VR开发,我认为手机VR目前最大的问题是发热!发热的问题不解决,现阶段基本是无法玩的状态。处理任务一旦增多,坚持20~30分钟就会死机。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Steam为何每逢佳节总被黑 其元凶曝光

11月3日是Valve创始人Gabe Newell的生日,许多人都为这位“钱包杀手”送了助手,就连直播网站Twitch官方都曾发推祝贺。不过一些黑客的为G胖庆生的方式有些特别——他们采用不间断的DDOS攻击使得大规模的Steam用户完全登陆不了。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
招谁惹谁?让我们聊聊总被"问候"的Konami

事实上,将工作逐渐转向研发成本较低,利润较高的移动游戏方面,已经是 Konami 转型的其中一个重要方面了,根据前段时间其发布的前三季度财报来看,移动游戏已经成为了推动公司业绩增长的关键因素之一。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
DEAS2016王雨蕴:如何连接影游联动中的“孤岛”

针对产业环节所形成的“孤岛”现象,王雨蕴女士表示在2017年完美世界将从“产业开放”、“海外携手”,以及“教育”等多个方面来实现“破冰 连接孤岛”。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
那些大佬们都说了啥?DEAS2016“最”观点荟萃

2016中国数字娱乐产业年度高峰会在厦门帝元维多利亚大酒店召开,来自游戏领域的大佬们汇聚一堂分享了各自的经历与经验。是心酸还是期望,是教训还是经验,我们一起来看看大佬们都说了啥。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编: