咪咕互娱端木文琳:移动电竞为休闲游戏开辟新道路 咪咕互娱在今年以来探索精品游戏的发行,2016年成功发行了《奔跑吧兄弟4-撕名牌大战》、《火线冲突》等多款爆款游戏,在跑酷、射击领域都已进入前五。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
多益网络CEO唐忆鲁:不变的热爱 成就梦想(多益网络ceo唐忆) 多益网络成立至今已经十个年头了,我们做了大量的创新,也为这些创新买了很多的单,吃了很多的亏,但是我们活下来了,我们打造了一个真正的不同的全新的回合制网游,这个是我们在十年前做的事情。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
触控科技陈昊芝:让更多沉默的公司看到希望(触控科技陈昊芝) 触控科技是一个企业,我们作为一个行业一线的从业者,我们看到了2016年或者从2015年开始非常多的企业关注了KPI从产品从用户到资源。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
许怡然:以服务引导 360游戏的改变与尝试(泰怡然有服务吗) 2017年,我们筹还有一些大IP的产品也在筹备当中,比如说《轩辕剑》、《神仙道》、《桃花源记》、《三国志11》、《奇迹世界》等,明年产品是比今年要多至少差不多一倍,在我们手里已经备好的产品还有很多。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
腾讯互娱蔡欣:后红利时代 如何打造移动游戏运营新思路(腾讯互娱副总裁蔡欣) 2016年的移动游戏市场格局逐渐稳定,不论是从产品层面还是用户数量,都告别了过去的粗放式增长时代,产品也呈现精品化、重度化、长线化的趋势,而用户对精品内容、独特性玩法的需求也在上升,行业进入精品3.0时代。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
盛世之下群英并行 2016“游戏十强”盛典今夜落幕 2016年度中国“游戏十强”盛典,今夜在海南海口希尔顿酒店三层海航宴会厅举办。包括“中国游戏产业十大影响力人物”“十大最受欢迎电子竞技游戏”等二十余奖项相继颁出。被誉为“第九艺术封神榜”的中国“游戏十强”评选。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
冰穹网络王强采访实录:泛娱乐方向上继续扩大规模 在IP这个方向,冰穹其实也尝试过几次,比如我们跟爱奇艺合作的国漫《绝对领域极战记》,和国民级IP《宝莲灯》,说实话并没有达到我们的效果预期。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
外媒:《超级马里奥Run》难以超越《pokemon go》(超级马里欧的弟弟叫什么) 《精灵宝可梦Go》真正的魔力在于如何与玩家的心理互动。抓住所有口袋妖怪,完成所有收藏本身就是个强有力的驱动因素。此外,这款游戏在现实世界中带来了独特的社交体验。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
2016年度中国游戏产业年会大会盛大开幕(2016年度中国好书) 本届产业年会的主题是“大作随行e乘风”,2016中国游戏市场精品佳作,精彩纷呈。值得关注的是,在火爆纷呈的年会大会主会场上,不仅各知名企业领袖带来极具养分的经验分享,国家相关领导也带来了极具权威性的行业报告。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
电竞年度盘点与预测:转播权争夺战将打响(新浪年度电竞盘点) 2016年出现了一些新的电竞联盟与赛事,涉及《使命召唤》、《火箭联盟》、《反恐精英:全球攻势》、《FIFA》和《战争机器》等多款游戏,以及Twitch、Faceit、ESL、Turner和WME/IMG等大型平台。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
东南亚手游用户达1.4亿 游戏收入14亿美元(东南亚最火的手游) 据统计,东南亚PC、手游跨屏趋势增长最快的国家分别为:印度尼西亚,菲律宾,越南,泰国和马来西亚。65%的东南亚移动运营商表示,他们对提供使用电脑玩手游的服务感兴趣。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编: