奥瑞金拟12亿元收购手游公司卡乐互动21.8%股权 2015年卡乐互动实现营业收入6.58亿元,净利润2.95亿元,现金流净额1.53亿元。今年1至5月,卡乐互动营业收入2.72亿元,净利润1.46亿元,现金流净额7612万元。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
腾讯入股Supercell 《皇室战争》即将支持微信和QQ登录(腾讯入股supercell) 腾讯2016年第一季度财报显示,截止2016年3月底,微信和WeChat的合并月活跃账户数已经达到7.61亿,同比增幅保持在39%左右;QQ月活用户为8.77亿,同比增长幅度为5%。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
民法总则草案公布 Q币等虚拟财产被纳入保护(民法总则草案是以什么为制定基础的) 民法总则草案则明确提出:民事主体依法享有物权,包括所有权、用益物权、担保物权;物包括不动产和动产,网络规定具体权利或者网络虚拟财产作为物权客体的,依照其规定。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
谷歌:知道VR概念的人只占世界人口的百分之一 谷歌VR部门负责人近日表示,知道VR的人口只占世界人口的百分之一。虽说VR迟早会成为大众所喜爱和不可缺少的一项技术,但若想真正达到这个目标,或许还有很长的路要走。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
手游产品“现象级”频出 可为什么就是不能做好文化输出(现象级手游有哪些) 在手游圈春风得意的Supercell,被行业誉为“手游界的暴雪”,其品牌价值为全行业最高。前几天刚被腾讯以86亿美元的代价收购了84%的股份,获得过相当高的关注度。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
游戏行业二季度迎资本变动高潮 涉资逾1350亿(二季度景气行业) 第二季度国内游戏行业再次迎来了一波资本变动小高潮,涉及金额规模环比增长约409%,成为过去18个月的交易峰值。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
国外调查:消费者对虚拟现实的兴趣远不止游戏(消费者需求调查) 据研究,“高科技消费者”这类人对虚拟现实非常看好,其中76.3%的受访者对虚拟现实旅行以及探险非常感兴趣或很感兴趣,而仅有68.9%的“高科技消费者”表示对虚拟现实游戏很感兴趣。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
PlayStation中国发布会7月27日举办 PSVR将成主角 PlayStation中国确认2016年PlayStation中国发布会将于7月27日举办,相信今年也会公布大量中文化PS4独占游戏,此外虚拟现实装置PS VR也是会上将要重点介绍的一大内容。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Twitter成立VR与AR团队 苹果前设计师担当负责人(twitter成立于哪一年) 面对VR和AR热潮,Twitter之前一直无动于衷,但最近终于打破沉默。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
IBM海外沙龙空降成都 助力游戏企业跳脱困境寻契机 7月20日,由IBM、上方汇、上方网联合主办的“海外市场新契机——高盈利与开发新平台”主题沙龙将来到成都。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
《守望先锋》韩国网吧占有率继续夺冠(类似《守望先锋》的手游) 《守望先锋》在韩国网吧的一时占有率已经突破了30%,和《英雄联盟》的最大差距超过了2%。截止发稿前,其平均占有率达到了29.56%! 时间:2022-10-28 来源:网络 小编: