手游格局寡头化:巨头合围 小团队生死考验逼近 如今在游戏行业几乎一家独大的腾讯,在端游时代就备受瞩目,进入手游时代后,腾讯依然是争议缠身。仅在去年一年,腾讯就有三款手游被指为“抄袭”。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
微软开发者版HoloLens公开发售 全息平台全面升级(微软开发者账号) 微软开发者Alex Kipman近日宣布,微软已经完成HoloLens开发者版的所有订单发货。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
ChinaJoy2016统计:参展人数超32万 展出游戏400多款(chinajoy) 据官方统计ChinaJoy参展总人数达到325452人,已超过去年的272900人,增长约19.26%。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
巴西球员温德尔·利拉退役打电竞 曾获普斯卡什奖(温德尔 巴西) 职业体育运动员改行打电竞?这不是开玩笑。一位巴西职业球员温德尔·利拉(Wendell Lira)宣布从足球领域退役,因为他想成为一名职业电子竞技选手(FIFA项目)。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
动视暴雪Q2财报:净营收15.70亿美元 同比增50%(动视暴雪2021财报) 动视暴雪这一财季的净利润为1.27亿美元,比去年同期的2.12亿美元下滑40%;每股收益为17美分,低于去年同期的29美分。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
游戏公司全球化再火热:不出海就出局?或出海死得更快?(游戏全球化小说) 这里所说的全球化,不仅仅是产品海外发行,还包括资本的整合,参与全球化IP开发,以及海外研发等内容。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
SE收入同比上涨13.1% 得益于游戏部门优异表现 SE近日公布了最新财报,同比增长了13.1%,这一切的来源都得归功于其游戏部门数字娱乐公司,不论PC和手游都表现优异。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
偷菜游戏鼻祖Zynga降低未来营收预期 股价盘后大跌 Zynga的日活跃用户为1800万,较一年前减少14.3%,移动平台日活跃用户更是萎缩到1500万。吉比奥表示,多数的下滑到源自之前的移动游戏。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编: