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EA傲娇晒数据:2013年玩家游戏时间达10亿小时

近日,EA的Origin平台发布了一个有趣的数据,在整个2013年,橘子平台玩家共花费610亿分钟(大约10亿小时)在游戏上。如果你做个精确的计算,你会发现,竟然相当于115981年!

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
触控科技大作不断斩获2013中国手机排行6项大奖

总体来说,2013年是手机游戏的爆发年,各类游戏层出不穷,竞争越来越激烈的同时,游戏之间也相互抄袭模仿,游戏同质化严重,而想要在众多游戏中脱颖而出,这就需要游戏产品具备扎实的研发基础、区别于他人的创新玩法,触控科技正是看准这一点,才能获得如此众多的用户和市场

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
任天堂的出路:便携主机设备和自有网络

随着Wii影响力逐年减退以及Wii U的出师不利,对于任天堂前景的关注在过去几年里一直都很多。同时,任天堂的3DS(和2DS)的销量仍然在挑战人们的看法,很多人认为“智能机将吞食掌机的市场”,但该公司的掌机销量依然保持不错。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编: