《33号远征队》团队谈新作开发:继续遵循直觉(《33号远征队》)
近日,法国独立游戏工作室Sandfall Interactive在接受媒体采访时透露,团队已开始筹备下一款游戏的开发工作。尽管其前作《光与影:33号远征队》获得了巨大的市场成功与口碑,工作室方面表示,新项目将延续其一贯的创作理念,不会刻意迎合粉丝期待。
在去年4月发行的回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》已成为2025年的现象级作品,不仅横扫多个奖项,更在上市六个月内销量突破500万份。
面对成功带来的压力,Sandfall联合创始人兼首席运营官Fran?ois Meurisse坦言,团队“确实感到了一些压力”,但他强调这“并不那么重要”。他表示,团队决心继续按照此前的方式工作,花时间去探索令他们兴奋的想法。
首席编剧Jennifer Svedberg-Yen也表达了相似观点。她表示,工作室将继续以“我们自己的个人品味”为指导,并称其为团队的“北极星”。她补充道,自己虽然“有点取悦他人的倾向”,但也深知妥协创作方向的风险,因为目睹过太多书籍、电视和其他媒体因试图取悦所有人而失去自身特色。
“我们需要相信自己的直觉,并继续相信工作室背后的愿景,”Svedberg-Yen总结道。
Meurisse认为,新项目将从一个更强大的起点开始,团队也变得更加经验丰富和自信。他的观点与公司首席执行官Guillaume Broche近期表态一致,即工作室希望制作另一款“艺术性”的游戏。
尽管具体细节尚未公布,但Sandfall此前已暗示希望制作一款设定在同一宇宙中的续作。根据Broche的解释,“光与影(Clair Obscur)”是计划中的系列名称,而《33号远征队》只是工作室想要讲述的众多故事之一。未来故事的具体形态及其与《33号远征队》的关联仍未确定。从目前已透露的少量信息推测,“光与影”可能最终成为一个类似《最终幻想》那样的系列作品。
近日,法国独立游戏工作室Sandfall Interactive在接受媒体采访时透露,团队已开始筹备下一款游戏的开发工作。尽管其前作《光与影:33号远征队》获得了巨大的市场成功与口碑,工作室方面表示,新项目将延续其一贯的创作理念,不会刻意
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