全球销量突破70万!Steam特别好评roguelike游戏《魔法工艺》海外表现突出(全球销量突破70亿)
近日,由波浪科技研发,bilibili游戏独家代理发行的“魔法编程”动作roguelike游戏《魔法工艺》(Magicraft)正式宣布游戏全球累计销量突破70万份!这一成绩标志着这款国产独立游戏自2024年11月正式发售以来,凭借独特的玩法与持续的内容更新,在全球玩家群体中赢得了广泛认可。与此同时,《魔法工艺》手游版预计于2025年底前正式上线。
全球销量70万 海外市场成新增长极
《魔法工艺》于2023年11月登陆Steam平台开启抢先体验(EA),两年来凭借创新的“魔法编程”玩法、爽快刺激的肉鸽战斗体验、融合克苏鲁元素的魔性画风备受海内外玩家好评。游戏在Steam平台的特别好评率长期保持在90%以上,是国产动作Roguelike品类的精品佳作。
截至2025年10月,《魔法工艺》全球销量正式突破70万份,其中,游戏近半数销量来自海外市场,欧美地区表现尤为亮眼。游戏低门槛高上限的玩法机制设计、兼容多语言及文化元素的设定,为其全球化渗透提供了重要支撑。《魔法工艺》不仅突破了国产单机游戏在海外市场的常规表现,也证明了其玩法设计与文化输出的普适性。
三年持续打磨 重构代码优化核心体验
自EA阶段上线至今,《魔法工艺》已历经近两年的开发与维护,在此期间,游戏进行多次更新,新增了数十种法术、怪物与关卡,不断为玩家提供更新鲜的游戏体验。《魔法工艺》始终将玩家反馈作为重要迭代方向,因此针对在战斗中,玩家高频次的法术释放以及法术编程后的复杂视觉效果对游戏运行所造成的压力问题,项目组逐步尝试对游戏底层架构进行重构,通过dots优化提升游戏性能,现在已经获得突破性进展。本次游戏的全面更新优化会在月底即将上线的《魔法工艺》x《潜水员戴夫》联动版本中同步实装。
在新版本中,游戏的常态帧率会更加稳定,卡顿也会更少出现;其次,游戏优化了碰撞规则,玩家法术召唤物堆叠上限增加,相同召唤物数量现在将占据更少空间,画面不凌乱,战斗更轻松;最后,游戏中部分法术的视觉特效得到重制,新版游戏画面更为精细,战斗视效也更加华丽。需要注意的是,在游戏整体版本dots化后,部分法术组合性能有所提升,但是部分法术的特效略有削弱,且受代码逻辑的影响,一些法术伤害计算逻辑会有所变化,所以,勇士们全力开发新的魔法BD吧!
手游版开发提速 年内上线倒计时启动
在《魔法工艺》PC版销量稳步增长的同时,于7月正式曝光的《魔法工艺》手游开发也接近尾声,游戏预计于2025年底之前登陆iOS与安卓平台。《魔法工艺》手游版致力于为移动端玩家带来原汁原味的核心体验,并通过dots优化大幅提升移动端程序性能,还对游戏界面UI进行了适配,让玩家可以在指尖更爽快地开启魔法冒险之旅。
此外,在PC版中广受好评的IP联动内容,如与《暖雪》《黄老饼》《背包乱斗》等热门IP合作推出的专属套装、法术和皮肤,也将同步移植至移动端。未来,《魔法工艺》还将继续探索与其他IP联动的可能,持续充实拓展这个魔性的神奇魔法世界。
当“国产之光”不再仅是国内市场的狂欢,而是以扎实的玩法与长期诚意打动全球玩家时,国产独立游戏的价值才真正得以彰显。随着《魔法工艺》手游版的临近,这场魔法与策略的动作roguelike大冒险即将在更多平台和地区掀起热潮,就让我们拭目以待!
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