曝乐高蝙蝠侠新作将发售 计划26年春发售 或改编自22年电影(乐高蝙蝠侠新品2021)
近日,一则重磅游戏资讯在玩家群体中炸开了锅。据可靠消息,华纳兄弟游戏将于8月19日官宣全新《乐高蝙蝠侠》游戏,发售时间锁定在2026年春季前。该游戏将采用开放世界玩法,且极有可能以2022年的《新蝙蝠侠》电影为蓝本进行创作,以此打破蝙蝠侠单人主机游戏三年来的沉寂。
曝乐高蝙蝠侠新作将发售 计划26年春发售
据TT Games内部消息源LEGOTtNewsI透露,华纳兄弟游戏将于本月8月19日正式公布全新《乐高蝙蝠侠》游戏,并计划在2026年春季前发售。
该作将参照《乐高星球大战:天行者传奇》的开放世界模式开发,且可能改编自2022年电影《新蝙蝠侠》。
此举旨在填补蝙蝠侠单人主机游戏的三年空窗期——自2022年《哥谭骑士》与《自杀小队:消灭正义联盟》市场遇冷后,仅2024年推出VR作品《蝙蝠侠:阿卡姆之影》。
消息人士指出,此次乐高改编是华纳兄弟游戏的过渡性策略。
历代乐高蝙蝠侠三部曲(2008-2014)累计销量超2200万份,而2022年《新蝙蝠侠》的黑暗美学与乐高幽默风格融合引发玩家期待。
该片丰富的内容支撑改编可行性,且TT Games此前已有成功改编电影的经验。TT Games是华纳兄弟旗下知名乐高游戏开发团队,曾推出《乐高蝙蝠侠》系列、《乐高星球大战》等经典作品,其作品以Q版画风、幽默剧情和多角色联动著称。
此次若确实改编自《新蝙蝠侠》,则意味着 TT Games 将尝试把该电影的暗黑写实风格与乐高独特的幽默表现相结合——这种反差带来的化学反应,或将成为本作的最大卖点。
影片本身情节紧凑、场景丰富,足以为游戏提供充足的可改编素材,而 TT Games 在电影改编方面早有成熟案例,成功率相对有保障。
与此同时,华纳兄弟游戏正多线推进蝙蝠侠IP:短期由TT Games开发乐高新作;中期启动《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院重制版》,由原Rocksteady团队成员主导;长期规划则为PlayStation独占的《蝙蝠侠:未来》三部曲,该系列以泰瑞·麦金尼斯为主角,但预计需至2028年后上市。
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