首页 游戏资讯 游戏新闻 《四海兄弟》转投虚幻5背后考量:专注打磨游戏(四海兄弟发展史)

《四海兄弟》转投虚幻5背后考量:专注打磨游戏(四海兄弟发展史)

时间:2025-07-29 00:00:00 来源:网络 浏览:

  开发商Hangar 13在新作《四海兄弟:故乡》中放弃了为《四海兄弟3》使用的自研引擎,转而采用虚幻引擎5。工作室总裁尼克·贝恩斯与游戏总监亚历克斯·考克斯在接受IGN采访时解释了这一决定。

  考克斯表示,虚幻引擎5自带大量工具,如MetaHuman,有助于真实还原西西里的自然风貌和高质量的电影化演出。“我们特别重视环境艺术和角色表演的细节,虚幻引擎提供了最前沿的技术支持。”

  贝恩斯则提到,继续使用自研引擎意味着要花大量时间维护工具链,而他们希望将更多精力投入到玩法、美术和叙事上。“不再自研引擎,让我们可以专注于打造更高质量的游戏。”

  此外,开发团队最初通过重建《四海兄弟2》中的西西里场景来熟悉虚幻引擎,并借此延续系列的视觉风格与叙事氛围。

  《四海兄弟:故乡》将于8月8日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S。

标题:《四海兄弟》转投虚幻5背后考量:专注打磨游戏(四海兄弟发展史)
链接:http://yxba.net/youxizixun/288178.html
登载此文出于传递信息之目的,不代表赞同其观点或证实其描述,如涉及版权等问题,请联系删除!
资讯推荐
更多
Crytek谈《孤岛惊魂》与《孤岛危机》视觉效果差距(there is already a crytek)

今年正值《孤岛危机》开发商Crytek25周年纪念,他们专门制作了系列视频介绍自己制作游戏时的一些内幕与经历感受。在系列第一季中,Crytek介绍了《孤岛危机》与早已成为育碧知名IP的《孤岛惊魂》之间的视觉差异。Crytek表示《孤岛惊魂》

2025-07-29
《33号远征队》团队拜访SE总部 双方展开创意对谈(《33号远征队》)

《光与影:33号远征队》开发团队专程飞赴东京,与《最终幻想》系列核心成员展开对话。Sandfall Interactive工作室成员与Square Enix开发者们不仅交流创意,更上演了一场游戏人之间的“双向奔赴”。《33号远征队》团队造

2025-07-29
《四海兄弟》转投虚幻5背后考量:专注打磨游戏(四海兄弟发展史)

开发商Hangar 13在新作《四海兄弟:故乡》中放弃了为《四海兄弟3》使用的自研引擎,转而采用虚幻引擎5。工作室总裁尼克·贝恩斯与游戏总监亚历克斯·考克斯在接受IGN采访时解释了这一决定。考克斯表示,虚幻引擎5自带大量工具,如MetaH

2025-07-29
《战地6》人气远超《COD22》期待程度超四倍(战地6cg)

根据近日一项网络投票显示,尽管《使命召唤》系列长期拥有庞大而忠诚的玩家群体,但玩家对即将于2025年推出的《战地6》的期待程度是《使命召唤:黑色行动7》的四倍以上。据传,《战地6》将于2025年10月10日正式发售,而《使命召唤:黑色行动7

2025-07-29
《明末》发售5天通关率5.4% 0.3%玩家全成就(小说明末)

国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》自7月24日发售以来已过去近5天。根据Steam官方数据显示,截至目前,击败最终boss“玄阳子”通关本作的玩家占全部玩家的5.4%,相比昨天的4.7%有了进一步的提高。获得“渊虚之羽”成就(全成就)的玩家目前

2025-07-29
《羊蹄山之魂》不会强迫玩家切换武器 随心所欲用(羊蹄煲汤)

最近《羊蹄山之魂》官方展示了游戏多项新特性,其中有全新的战斗系统。该系统将取代《对马岛之魂》“架势”切换,让主角可以自由使用多种不同类型的武器。近日《羊蹄山之魂》创意总监Nate Fox接受外媒IGN采访,他强调不会强制要求玩家切换武器。N

2025-07-29