《DOTA2》迎来发售12周年 DOTA已诞生22年(dota2bgm)
今日《DOTA2》迎来发售12周年,而开启MOBA这一游戏类型的《DOTA》更是诞生了22年。官方人员发布了紫色海报,纪念这一时刻。
《DOTA2》今年的国际邀请赛TI14恰好是紫色主题,由V社和PGL联合举办,地点在德国汉堡,奖金池为160万美元,9月4日开启,9月14日结束,共有16支队伍参加。
《Dota 2》是一款由V社开发的免费多人在线战斗竞技类游戏,于2013年7月9日发售。2011年Dota 2开始在Windows平台上进行测试,它的前身《DotA》是《魔兽争霸3》及扩展版本冰封王座中的一张自定义游戏地图。截至2019年6月,Dota 2支持Windows系统、MacOS系统及Linux系统。Dota 2是Steam平台上活跃人数最多的游戏之一,最高在线人数超过120万。
Dota 2的发展开始于2009年,曾受雇于Valve的IceFrog作为当时Dota模组的领导设计者。2015年9月份Dota 2从起源(Source)引擎更新到起源2(Source 2)引擎,并成为第一个使用这款引擎的游戏。
网友:真怀念那个时候的DOTA2画面
今日《DOTA2》迎来发售12周年,而开启MOBA这一游戏类型的《DOTA》更是诞生了22年。官方人员发布了紫色海报,纪念这一时刻。《DOTA2》今年的国际邀请赛TI14恰好是紫色主题,由V社和PGL联合举办,地点在德国汉堡,奖金池为160
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