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联众发布2014财报:收入翻番 利润激增近三倍

随着移动端新游戏的推出,及与移动运营商及其他主要分销商的密切合作,联众移动游戏业务在2014年取得爆发式增长,收入由2013年的人民币1563万增长881.5%,达到1.53亿元,每月活跃用户为1542万人,每月付费用户激增480.2%,达61.5万。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Xbox瞬时开机耗电严重 被美国环保组织盯上(xbox手柄开机)

微软方面曾经设法将“瞬时开机”的能耗由18瓦特降低到12.5瓦特。但是这个程度仍然无法满足NRDC的要求。这个环保组织希望微软可以为“瞬时开机”功能提供一个默认的备选选项——让用户可以完全关闭Xbox One的电源并禁用使用声控开机的功能。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
腾讯UP2015简讯:腾讯文学阅文集团正式成立(腾讯地图)

UP2015腾讯互动娱乐年度发布会将于3月30日在北京国家会议中心举办。作为“泛娱乐”产业潮流的推动者和最具规模的互动娱乐服务提供商,连续举办五届腾讯互娱的年度发布会已成为整个互动娱乐产业的风向标。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
网龙2014年网络游戏营收9.62亿元 《英魂之刃》贡献大

《魔域》新资料片《女神·天赋觉醒》于2014年10月26日公测,该资料片新增《天赋系统》,为玩家免费提升角色属性,提升游戏的可玩性,并增强对玩家的黏着度。该资料片预期会在2015年上半年进行内测。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
冷酷的工业机械风 《生死狙击2》枪械厂牌ECL揭秘

每一款游戏都有自己独特的世界观,而在《生死狙击2》中,每一把武器也是独一无二的存在。玩家们不仅仅可以根据自己的习惯和喜好对武器进行配件组装,也可以通过不同武器“厂牌”了解它们独特的品牌特性。一把枪的厂牌往往蕴含了武器商对于枪械的设计理念行和制造工艺,甚至在很大的程度上影响了枪械的外观造型、个性标志、实用性能等。今天小编给大家介绍的厂牌,则是泰坦旗下的电磁作战武器制造商——ECL。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
腾讯UP2015 携手联合国教科文打造新项目(腾讯up2021)

游戏是人类智慧的结晶,折射出时代相传的民族和智慧力,统游戏数字图书馆项目将最大化运用互联网平台和技术,提样出详细的游戏资源,建立游戏信息库,通过采集、保存、开放展示以达到缩小对传统游戏文化的认知鸿沟、提供更宝贵的IP资源库的目的!

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
前昆仑游戏VP庞益军创立北京益游 主做手游发行

Y2Game已经与一家国内知名的单机开发商确认了合作,除了做手机网游发行之外,也将涉及精品单机的发行。同时,Y2Game也已经签订了一个挂机2.0产品作为试金石、已确认了一款3DArpg的签约将作为公司初期发展的奠基型产品发行。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
比手机更方便 智能手表游戏如何被市场接纳?

随着Apple Watch的大肆流行,苹果必将推动智能手表这样的可穿戴计算的发展。试想一下,iPhone流行的时候,买不起iPhone,也只好买跟phone相似度高的小米或者三星过过瘾了。那也必将带来创新的游戏方式。因为一旦智能手表流行起来,游戏设计商们才会绞尽脑汁讨好智能手表。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编: