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游戏刺激将成大麻烦 体验3D暴力游戏令人烦躁易怒

美国俄亥俄州大学最新的一项研究显示,沉迷于刺激、身临其境3D立体游戏的人,虽然更容易从游戏中获得快感,但是这种诡异的三维虚拟世界,同时也会挑起踏入这个虚幻空间者的严重负面情绪。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
大宇号召游戏尊重版权 《来自仙剑的你》发文道歉

目前,代理《炼妖录》的赤霄网络已经发出书面道歉,而由上海晟旗网络开发、福州云顶网络与福建天棣互联资讯联合运营的《来自仙剑的你》也发出公告表示会修改涉嫌侵权的游戏名称与角色内容。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
潜力巨大 上海文广集团吸收东方明珠和百视通

作为国内广电系唯一有两家上市公司平台的上海文广,如何规避同业竞争、做大做强,一直是业界及资本市场关注的话题。业界预计,黎瑞刚既然操刀文广大整合,应该不会仅停留在传统广电业务的三分地上,其后续的资本运作也值得期待!

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
从CGDA专业组奖项设置看2014年游戏研发的变化

而CGDA主办方能够持续六年把它越办越好影响力越来越大,除了促进原创游戏研发水平提高的初心之外,也因为主办方能够根据产业的发展不断调整,使得CGDA能够与时俱进始终与行业发展和研发技术趋势保持一致。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
云计算是游戏产业的新突破? 前SE社长和田洋一为你解答(云计算在游戏产业发展中的应用)

互联网时代发展到今天,“云计算”的概念已经深入人心,似乎每一家IT互联网企业走云计算的发展路线就注定要被这个时代淘汰,那么当游戏产业也迈入云计算的步伐时,会给整个游戏产业带来什么样的变革呢?让我们一起听听看原SE社的社长和田洋一是如果分析的?

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
索尼PS4入华已确定 游戏锁区问题依然不乐观

索尼PS中国战略部部长添田武人日前表示:“有些事情(锁区)是不可控的,我们能做到的就是对全球的PS4用户尽力公平。”他认为锁不锁区并不是由索尼来决定的,这还要考虑到中国审批方面的问题。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编: