盘石CEO田宁:只做国外客户第一(盘石网盟田宁后来怎么了) 核心价值就是,客户第一,尽最大程度满足客户的需求。无论客户希望我们推全球哪个地方,迅速进入当地多少名,我们都要最大程度满足用户需求。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
多盟总裁张鹤:视频广告发展潜力巨大 积极布局海外市场 关于视频方面的计划,我们看到视频广告将会是整个广告行业的下一个重点,视频广告本身的潜力非常大,市场上很多的视频流量并没有得到非常充分的填充,这里面蕴含着非常大的机会。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
空中网公布第二季度财报:净利润145万美元 互联网网络游戏营收为3,202万美元,环比增长27.7%,同比增长35.6%。2014年第二季度,国内网游月平均活跃用户数为261.6万,月平均付费用户数42.7万 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Forgame发布2014年Q2财报 营收3.375亿元(forgame hk) Forgame游戏产品分部的收入为人民币2.322亿元(2013年上半年:人民币3.795亿元),占总收入之68.8%(2013年上半年:66.1%)。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
死亡循环预告片正式发布 只有不断尝试才能打破循环 在近日备受关注的射击新游死亡循环官方发布了一段新的预告片,介绍了一下游戏的设计思路,玩家需要通过不断地尝试来打破死亡的循环,我们来一起看一下吧。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
苹果发布邀请函9月9日见面 iPhone6新品发布会(苹果13邀请函) 苹果的邀请函上打出了“Wish we could say more(希望我们能说得更多)”的标语,通过短短5个词向外界传达了本次发布会的可能亮点 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
韩媒曝GSTAR2014参展厂商 暴雪或将不参展 今年11月在韩国釜山举办的GSTAR2014游戏展可能不会看到暴雪以及Wargaming等海外厂商的出现 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
马里奥之父宫本茂不想为被动玩家开发游戏(宫本茂 马里奥) 在DS和Wii时代,任天堂尝试着拓宽游戏的受欢迎程度。幸运的是,我们现在再也不用担心游戏不适合一般人了。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
腾讯华谊力推星影联盟平台掘金“粉丝经济” 在国外的粉丝经济中,超过40%是非版权、非广告类的衍生品收入,而在国内,这一比例不到10%,即便是影视制作业的龙头老大,华谊兄弟在衍生品方面的收入占比也没有单列出来。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
文广旗下并购 游戏风云受益将登陆次时代主机 此前曾有内幕人士透露,根据百视通与微软基于xbox one的合作协议框架,游戏风云将会独占xbox one国行版的主机内游戏视频发布权。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
欧洲任天堂本月大量裁员 辞退总数超过300人(任天堂欧洲地区选什么国家) 在过去的传统中,任天堂一向都对裁员采取极力避免的策略。任天堂总裁岩田聪去年也说过,他强烈反对以获取短期利益为目的的裁员行为。然而不幸的是,这种事情现在也发生在了任天堂的身上 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
铲子骑士将和美国快餐品牌展开联动 购买套餐送DLC 各种游戏和实体店铺的联动活动是近几年比较火热的一种形式,大部分是手游,但是也有少数的端游会采取这种方式,近日铲子骑士就和一家美国的快餐品牌展开了联动,我们来一起看一下吧。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编: