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乐逗赴美 国内游戏公司依旧热衷海外资本市场

乐逗游戏从创建到上市,仅用了五年时间,已然成为游戏行业一个成功的案例。为了获得《水果忍者》中国发行权,乐逗联合创始人高炼惇给开发商发了两个多月的邮件,并亲自飞往澳大利亚,最终从近30位竞争对手中脱颖而出。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
《Outriders》试玩版10分钟演示 免费试玩版现已推出(outrider漫威)

由SE发行的《先驱者(Outriders)》试玩Demo已上线Steam/PS4/Xbox等平台,预计将于4月2日正式发售。本作是一款结合了枪械、异能,带有角色扮演元素的第三人称射击游戏,剧情导向,未来科幻题材,支持1~3名玩家联机,且可随意进出。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
一两年内手游增速仍有50% 仍是巨头们游戏

腾讯今年第一季度相关手游收入为18亿元,在腾讯总游戏销售额中所占比例为17%(去年第四季度为7%),按此计算,腾讯第二季手游收入环比增66.6%。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
游戏前景美好道路崎岖 中青宝净利“掉队”

今年4月,中青宝收购了上海美峰数码科技有限公司49%股权(以下简称美峰数码)、北京中科奥科技有限公司100%股权、江苏名通信息科技有限公司100%股权,合计17.46亿元。中青宝的营业收入虽然大增,但净利润却意外的掉队。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
腾讯游戏收入增长困局:休闲颓败和分发瓶颈

就电脑游戏而言,公司受益于新游戏(如《逆战》及《剑灵》)的贡献以及《英雄联盟》在中国及国际市场的增长。腾讯将继续丰富中型休闲游戏及MMOG组合

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
分析师:智能手表市场将是苹果和三星的天下

Dawson表示新的“游戏玩家”最好离这个市场远远儿的,已经存在的“玩家”应该缩减其投入规划,他说:“我们不建议现有的厂商维持现有水平的投资,因为市场的增速和总体的盈利机会很是很匮乏的。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
E3 2021确认取消线下活动 转型举办线上数字展

近日有国外网友发现,根据洛杉矶展会与旅游局发布的相关信息表示:E3 2021现场活动已经取消,或将采取线上直播的形式。由于疫情的影响,这也是游戏界春晚第二年取消了线下活动。此前索尼、育碧等厂商也选择举办了独立的线上直播,因此今年E3的具体开展形式还有待观察。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
移动游戏热潮下的冷思考:IP兴起后如何进化

今年IP过热之前,版权价值早已被多家大公司重视起来,如腾讯、盛大等。其操作模式为打通整个产业链拓展多元化泛娱乐的形态,从而可以更好地向游戏、影视、戏剧、动漫等领域延展。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
三大逻辑畅谈腾讯游戏的第三方战略

腾讯既是游戏平台,又是游戏研发商,运动员和裁判员都是。腾讯确实因为这种垄断性的地位获取了整个产业链上更多的利润,但随之问题也是大爆发。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编: