手游吸金能力首超主机游戏 索尼前景或堪忧 据国外媒体报道,据市场研究公司IDC和App Annie最新研究发现,苹果应用商店App Store吸引的消费者开支轻松超过了游戏机产品吸引的消费者开支。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
多元化发展 从WOW到《我叫MT》看手游市场新趋势 作为一代人青春的见证者,作为国内乃至整个世界的网游传奇,《魔兽世界》不仅取得了令人瞩目的辉煌成就,也开创了许多成功的游戏模式设定,由此衍生的周边作品也都取得了不俗成绩。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
盛大游戏MMO业务收入下跌 手游收入暴增(中银绒业 盛大游戏) 盛大游戏公布了截至2013年3月31日的第一季度未经审计的合并财务报告,其中大型多人在线(MMO)游戏收入为9.76亿元人民币,较去年同期下滑,手机游戏收入为1.07亿元人民币(1700万美元),去年同期为零。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Xbox One:披着游戏主机的皮 卖的是融合设备 日前,微软发布了外界期待已久的Xbox One,与三个月前其主要竞争对手索尼的PS4相比,配置和性能相差无几,最大的差别还是在于理念的不同。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
IG.Dota2分部二号位选手Emo双万分成就完成(igdota2战队) IG相信很多玩家都听说过,他们在多个电竞项目上都有很强的竞争力,在近日他们Dota2分部的二号位选手Emo的第二个号也达到了1W分,完成了天梯双万分的成就,下面我们来一起看一下吧。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
大唐电信放弃收购37wan:改换收购对象(华为为什么不收购大唐电信) 前日看似已成定局的大唐电信(证券代码:600198)收购页游平台37Wan一事又有最新进展。今日大唐电信发布官方公告,宣布进行资产重组,放弃37Wan标的。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
雅虎收购游戏开发后端平台PlayerScale Yahoo!收购了游戏开发后端平台PlayerScale,金额未明,将继续保持PlayerScale原有服务。根据PlayerScale创始人Jesper Jensen发表在官网声明里的数据,使用PlayerScale服务的游戏覆盖玩家达1.5亿。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Dota2在线创新纪录 Steam平台同时在线破33万(dota2服务器不在线) 据统计,上周六大约有33万名玩家同时在Steam平台进行《DOTA2》对战,这款游戏再度打破该平台同时在线人数的最高纪录。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
索尼变更13年业绩预期 游戏营业率下调至6% 据Record Japan新闻网报道,在昨日索尼的经营方针说明会上,该公司对2013财年游戏、数码影像等核心业务的业绩预期进行了下调,原预期发表于2012年4月份。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编: