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手游吸金能力首超主机游戏 索尼前景或堪忧

据国外媒体报道,据市场研究公司IDC和App Annie最新研究发现,苹果应用商店App Store吸引的消费者开支轻松超过了游戏机产品吸引的消费者开支。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
多元化发展 从WOW到《我叫MT》看手游市场新趋势

作为一代人青春的见证者,作为国内乃至整个世界的网游传奇,《魔兽世界》不仅取得了令人瞩目的辉煌成就,也开创了许多成功的游戏模式设定,由此衍生的周边作品也都取得了不俗成绩。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Xbox One:披着游戏主机的皮 卖的是融合设备

日前,微软发布了外界期待已久的Xbox One,与三个月前其主要竞争对手索尼的PS4相比,配置和性能相差无几,最大的差别还是在于理念的不同。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
IG.Dota2分部二号位选手Emo双万分成就完成(igdota2战队)

IG相信很多玩家都听说过,他们在多个电竞项目上都有很强的竞争力,在近日他们Dota2分部的二号位选手Emo的第二个号也达到了1W分,完成了天梯双万分的成就,下面我们来一起看一下吧。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
雅虎收购游戏开发后端平台PlayerScale

Yahoo!收购了游戏开发后端平台PlayerScale,金额未明,将继续保持PlayerScale原有服务。根据PlayerScale创始人Jesper Jensen发表在官网声明里的数据,使用PlayerScale服务的游戏覆盖玩家达1.5亿。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
索尼变更13年业绩预期 游戏营业率下调至6%

据Record Japan新闻网报道,在昨日索尼的经营方针说明会上,该公司对2013财年游戏、数码影像等核心业务的业绩预期进行了下调,原预期发表于2012年4月份。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编: