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9月份美国游戏销量前10位排名 魔兽、激战2上榜

又一个月,另一份关于电子游戏零售业业绩的糟糕报告——日前,市场调研机构NPD集团公布了9月份(准确的说是从8月26日至9月29日的5周时间)的相关数据。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
日赚200万 推广渠道成为手机游戏盈利关键点

近日,有从事无线游戏研发的业内人士微博爆料,某手机游戏单日的收入达到200万,智能机渠道带来的用户付费能力超过预期。据猜测,此款手游恰是腾讯游戏平台上的某款产品。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
自发性玩法是免费MMO保证用户留存率的关键

游戏世界正发生变化。人们正以惊人的速度消化游戏内容。我并不认为当前游戏的内容生态系统是可持续发展的。随着免费游戏的兴起,我们看到游戏正趋于‘自发性玩法’。”

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
《勇气默示录2》发售前再度进行优化调整(勇气默示录2真结局触发)

《勇气默示录2》(Bravely Second)是Silicon Studio和史克威尔艾尼克斯开发的角色扮演游戏。是任天堂3DS《勇气默示录》的续作。支持简体中文。本作由《勇气默示录》系列、《歧路旅人》的开发团队打造,Revo(Sound Horizon/ Linked Horizon)也负责替本作作曲。预定于2020年内发售。 本作以前作女主角阿妮耶丝被抢走后为故事背景,也算是《勇气默示录》的正统续作。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
大梦已醒 00后能否承载我们的武侠文化?

今日之世界,尚还是处于60后、70后的领导这下,这两代人还都是在武侠文化的熏陶下长大的一辈。就算是80后,小时候谁没被没收过几本武侠小说?谁没为因贪看武侠连续剧耽误过写作业?但在未来,在90后、乃至00后成为社会主流的未来,面对这些在新的文化环境下长大的一代,武侠文化还有没有一席立足之地?

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
越南严查非法在线游戏 DOTA和帝国时代中枪

据台湾“中央社”源引越南《青年报》15日报道,越南胡志明市信息与通信处近日发布通知,命令在线游戏公司停止提供《帝国时代(Age of Empires)》等在线游戏,称上述游戏具有暴力性,仍未获得许可。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Zynga老板暗示公司或有重新私有化的潜在可能

有趣的是,Zynga的老板马克·平库斯(Mark Pincus)最近在Tweeter上转发了一篇由Softech副主席查尔斯·哈德森(Charles Hudson)发表的分析,这篇分析报告的主要内容则是讲诉一间上市公司如何通过重新成为一间私有公司而获得利益。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编: