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腾讯首次公布未成年人游戏消费数据 16岁以下用户占3.2%

3月24日,腾讯发布2020年第四季度财报和全年业绩报告。财报中首次披露外界关切的未成年游戏消费数据,16岁以下用户仅贡献腾讯于中国内地市场的游戏总流水3.2%,并强调将持续升级健康系统,为中国青少年提供健康的游戏环境。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
渠道已非关键,原神半年营收10亿美金,内容才是首要核心

新的风暴已经出现,《原神》称为吸金最快产品!今日,Sensor Tower发布数据,《原神》在短短的半年时间里就疯狂吸金10亿美元,成为全球最快吸进10亿美元的产品。本是很普通的数据,但是却掀起了不小的风浪。因为《原神》的成功,让我们看到了,手游行业的内容为王已经真正的来临了。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
《2020 手游反外挂报告》发布,网易易盾的年度洞察

近日,国内数字内容风控领军者网易易盾,作为专业手游反外挂服务商对外发布了《2020 手游反外挂报告》,依靠其多年一线实战经验带来的丰富数据和深入洞察,网易易盾移动安全的资深专家们通过报告为大家全面地呈现了手游外挂的真实情况。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编: