不“搞事”只“做事”的网易游戏 布局全球依旧稳健 纵观游戏行业,网易游戏是为数不多专注于游戏内容品质的研发商,从端游时代开始,网易就用不随波逐流,不浮躁的态度去面对玩家,坚持自主研发保持自己的节奏和对产品的判断。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
2017ChinaJoy,“喔图”用图片直播完美呈现(2017ChinaGT 绍兴站 猫九酱) 本次盛会今年的ChinaJoy人气爆棚,创造了单日入场12.15万人次的历史新高。线上的图片直播也由全程记录和呈现了本次盛会的全部精彩。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
传腾讯投资《绝地求生》开发商:解读收购被拒幕后 早在2013年,腾讯就收购了虚幻4引擎开发公司Epic Games 48.4%股份,Bluehole若真成为腾讯阵营中的一员,自家兄弟间派驻技术人员指点一二,也能解决掉这个尴尬的低级障碍。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
欢聚时代Q2营收26亿元同比增长31.7% 净利润5.737亿元(欢聚时代营收2021) 欢聚时代流媒体直播服务营收实现了23.734亿元,同比去年增长了42.9%。其中,YY直播成为了主要营收来源,第二季度营收达到19.316亿元,而虎牙直播的营收为4.418亿元,第一季度虎牙直播的营收为3.826亿元,相比之下增长缓慢。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
外媒:电竞有望成2024年奥运会比赛项目 2014年,前暴雪首席创意长官Rob Pardo(《暗黑破坏神》和《魔兽世界》的设计师)曾表示,关于游戏是否应该作为奥运比赛项目应该得到正式的讨论。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
2017年Q2移动游戏报告:IP游戏占六成市场 随着暑期的到来,第三季度也将有大批量IP游戏上线,在伽马数据监测的拟上线游戏中,IP改编游戏将占据45.1%。大部分游戏企业依然将IP作为主要战略,而面对更加年轻化及细分领域聚集的用户群,IP战略也将更为多样化。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
蓝港互动半年营收2.92亿元 海外业务增长65.2% 随着2017年下半年多款IP手游与影视作品的上线,蓝港互动集团“影漫游”的战略布局将获得持续推进,并在互联网内容、智能硬件等更多领域发力,不断为用户带来优质内容与产品,实现品牌价值的提升。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
电竞教育行业的诞生 为电竞产业保驾护航 电竞行业目前正面临着26余万人才岗位空缺,这意味着在电竞行业中,人员素质良莠不齐的现象比比皆是,长此以往,会大大影响整个电竞产业。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
下半年游戏界大事件 GEE博览会续写2017泛娱乐年度盛典(这几天游戏界是有什么大事吗?) GEE除了在市场布局和展会内容规划上下足功夫之外,在观众邀约方面也有着自身独特地渠道模式。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
AppStore中国单月收入60亿 王者荣耀份额超10% 虽说苹果编辑推荐今后将成为免费又重要的推广资源,但畅销榜之后的空白、厂商满载热情,人力有限的苹果编辑自然是应付不过来的。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
盛大游戏2017净利预增30% 回归A股市值或破千亿(盛大游戏2010新游戏) 在回归A股的路上辗转多年的盛大游戏,终于迎来新篇章。7月30日,盛大网络创始人陈天桥以视频连接的方式,罕见现身“盛斗士”大会,与盛大游戏新掌门、世纪华通CEO王佶在视频连线中隔空相惜。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
腾讯2017Q2手游收入148亿元:首超端游业务收入(腾讯2012年市值) 2017年上半年,腾讯总收入为人民币1061.58亿元(156.70亿美元),比去年同期增长57%;按非通用会计准则,期内盈利为人民币308.59亿元(45.55亿美元),比去年同期增长43%。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编: