《光环》开发商负责人离职 转去做独立游戏 在离职之后,Josh Holmes究竟是会自己成立自己的工作室,还是加入别人的团队工作开发独立游戏,这点尚不明确。但是,作为一名已经进入游戏也20余年的老兵究竟将带来怎样新的作品,我们也将保持继续关注。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
52PK游戏网斩获天府奖“2016年度移动游戏新锐媒体”(52PK游戏网) 此次天府奖以“回归游戏,见证游戏”为主题,旨在挖掘更多优秀产品和厂商,促进中国游戏产业朝着健康良性的方向发展。本届天府奖对众多行业精英人士以及优秀游戏作品进行鼓励和表彰,52PK游戏网最终获得了2016年度移动游戏新锐媒体奖。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
网易游戏与腾讯游戏营收差距拉大(网易游戏与腾讯游戏的竞争分析) 腾讯游戏第三季度营收为181.66亿元,较上一季度增长6%,较上年同期增长27%。该项增长主要反映来自主要玩家对战及角色扮演智能手机游戏的贡献,及主要PC游戏收入的增长。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
摒弃第三方直播 Riot或将推专属直播APP 从暴雪推出自家语音功能,再到 Riot 推出专属直播 APP,不难看出现在的游戏厂商都在把与旗下与游戏有关的第三方服务给“收回来”,毕竟这些第三方服务商这几年从中获得了不少利润 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
Appannie:网易《阴阳师》全球收入第一(appannie) 在国内厂商非常关注的中国区排名中,网易公司3款游戏《阴阳师》《梦幻西游》《倩女幽魂》位列收入榜TOP10,体现了与全球排名一致的情况。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
寒冬将至 狼性文化 “大闲人”史玉柱的凶险征途 史玉柱一度希望对外展示出闲云野鹤般的形象,去脱离这些色彩过于浓烈的过往,但“大闲人”的形象,始终不是他在生意上真实的写照。一个见惯了腥风血雨的商人,也终将回到这片成就他的战场之中。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
TakeTwo CEO:每年一款会把系列游戏做死 在他的讲话中,Zelnick称Take-Two并不介意通过并购的方式增长公司,但他强调的是,除非对公司整体发展有益,否则不会采取这种做法。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
文化部:36家网络游戏运营单位抽查不合格 文化部将继续开展网络游戏市场随机抽查后期工作,充分利用本次随机抽查的结果和案例,在行业内通报有关案例,开展警示教育,宣示政策法规,加强行政指导 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
2016年中国游戏产业发展:面对机遇 挑战未来(2016年中国游泳队成绩) 中国游戏产业经过短短十几年的发展,目前已经形成一条自产自销、对外出口完整的贸易链条。其经济规模不亚于任何一项互联网及创意领域,并仍然以极高的速度不断扩大市场规模及整体销售额。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
华纳兄弟收购Machinima:为游戏视频市场(华纳兄弟收购米高梅) SuperData认为华纳兄弟将利用其品牌和电影制作方面的优势帮助Machinima进行调整,因为这家好莱坞公司希望在Youtube上看视频成长的一代人能够对高质量视频产生需求。 时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
最后末班车:传腾讯明年H5手游KPI达50亿(赶上最后一趟末班车) 数一数,以这个数量均分才可能完成年50亿的KPI,那么初步预计将容纳35-40款成功的H5手游产品!这个数字并不是小数,可以说蕴含了相当大的市场机遇! 时间:2022-10-28 来源:网络 小编: