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《米枪战》正一步步实现着和玩家共同的野心

时间:2022-10-20 02:37:29 来源:网络 浏览:

自6月28日上线以来,《米枪战》“战场模式”受到了一众好评,当然,之中也有不少声音期待游戏产品能够尽快迭代,尽早还原开发团队常常挂在嘴边的“海陆空”3维空间真实战场。前些时候,官方放出了《米枪战:战场前线》的全新更新计划,官方表示:经过《米枪战》“战场模式”首个版本的体验,玩家对于游戏迭代的期待与愿望变得越发强烈,在开发方的努力下,“战场模式”的首个迭代版本即将上线。






据悉,新版本将于8月份正式上线,此前,官方先是正式公布了《米枪战》内的直升机元素,首次加入空中作战载具也为还原真实、立体的战场氛围迈出了一大步。今日,官方公布了另一个“重磅消息”,新的兵种也即将登陆“战场模式”。


根据制作方西山居透露,《米枪战》将在8月份的兵种体系下加入2名全新兵种,分别是医疗兵和支援兵。今天,制作方先公布了医疗兵的具体细节。


医疗兵:从血量上增强己方士兵的持续作战能力






医疗兵是战场的主力回复单位,为己方步兵单位恢复血量,从而提高己方部队的持续作战、推进、防守能力。在游戏中,操控医疗兵的玩家可以拥有一把突击步枪、手枪与手雷烟雾弹作为战斗武器,这方面与突击兵、狙击兵配置类似。






在特殊武器\技能方面,医疗兵可以通过技能放置治疗设备。据悉,该设备可在一定时间内、为一定范围内的己方单位进行持续加血,虽然一个医疗兵同时只能释放一个医疗设备,但该技能使用次数不限。放置操作与投掷手雷类似,点击技能后,玩家可将封装设备扔至指定地点,随后设备会自动开封,最终成为医疗装置。


需要注意的是,回血设备可以被对方玩家敌人击毁,根据地形将设备放置到合适的位置将是医疗兵们需要考虑的事情。另外,回复装置不会进行效果叠加,为了增大效率,切忌将2个装置重复摆放,否则团队效率将会被大大降低。






策略深度进一步提升


如果说,直升机的加入真正开启了《米枪战》“战场模式”的“海陆空”时代的开启,那么医疗兵和支援兵的加入,则完成了开发者该模式的“兵种拓展”计划。地空双战场+4兵种使得下个版本的《米枪战》必将拥有更深的策略性。


目前来看,整个战场可按兵种大致分为3个层次,即正面战场、敌后战场和后方狙击战场。玩家可以根据自己对于兵种的理解和对局势的判断,想不同的战场派遣不同的兵种据载具。虽然根据固定认识,固定的兵种有着它最适合的位置,例如狙击兵适合后方狙击战场,坦克适用于前线战场,但其实,很多玩家并没有墨守成规,打出了很多有意思的配合和战术,包括狙击兵绕后偷家。






战场模式的核心趣味点可以归纳为2个,即个人的技术发挥和策略之间的博弈。事实上,策略博弈是《米枪战》研发最为重视的一点,此前热更当中,研发团队将占点夺旗加入到胜负判断条件当中就很好地反映了该设计思路(成功占点会扣除敌方势力5点血量)。未来,载具、兵种、武器的多样性,会大大扩展玩家在策略方面的发挥空间,为玩家提供了一个可以发挥自己聪明才智的平台。


《米枪战》“战场模式”的未来在哪?







不论在玩家眼中还是《米枪战》团队眼中,战场模式都拥有着其他枪战模式难以匹敌的迭代空间。不可否认,目前的《米枪战》距离“还原真实战场”还有着不小的差距,兵种的类型、地空海协同作战、指挥官玩法等诸多内容都有着较大的极大的拓展空间。


虽然距离“还原真实战场”还有很长的路,但足够多的现实参照也为《米枪战》展现了足够明确的发展方向。相信在未来,伴随着优化、硬件水平的提升,《米枪战:战场模式》之中会出现越来越多令人兴奋的内容,或许不用说太多,玩家脑海中便会浮现出很多激动人心的画面。


当然,为了实现这些,《米枪战》研发团队势必会遇到更多的挑战与难关,但团队相信玩家的信任与支持会成为这款产品最大的前进动力。正如此前官方所表示的,相信《米枪战》会因为玩家和团队的共同努力,变成一款足够精彩、伟大的作品。



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