战斗风格千变万化!《影之刃3》第二次测试即将来临(风格千变万化下一句)
《影之刃》系列是由灵游坊创作研发的一款以水墨画风来展现武林江湖的ARPG手游作品。自2014年该系列第一代正式发行开始,就凭借极具中国传统特色的画面风格,流畅爽快的战斗操作,以及充满人情冷暖的江湖故事受到许多玩家的青睐。

今年5月份,系列第三部作品《影之刃3》进行了首轮的测试,不少玩家参与了测试并给出好评。近日,官方又放出最新消息,宣布将于本月31日正式开放二测,同时也向玩家展示了最新的玩法视频,从视频可以看到,本次测试不但更加注重美术细节的表现,还会加入进阶技能、心法等全新内容,使其游戏性与美术性得到极大提升。
水墨风画面 更加注重细节
《影之刃3》整体采用浓郁的中式水墨风,配以血雨腥风的江湖故事,营造出经典的东方暴力美学风格。同时,游戏中包含许多制作精美的过场动画,在讲述剧情故事的同时,让玩家能够更直观地领略江湖的波云诡谲与萧杀残酷。


剧情动画展示
与上次测试相比,《影之刃3》在画质上也进行了提升,对于细节的雕琢也更加用心,比如图中这匹飞驰而来的骏马在做出晃动头颅动作时,其身上的鬃毛也会随之甩动。

与此同时,本次测试开放的进阶技能系统,也会给各位玩家带来全新的英雄造型,玩家在同时装备一定数量的进阶技能时,便会获得英雄新造型。细节的刻画在给玩家带来视觉享受的同时,也将使游戏拥有更强的沉浸感。


炽刃职业红衣红发

绝影职业黑衣白发
连招畅爽战斗 全新进阶技能来袭
《影之刃3》本次测试中,加入了更多特效酷炫且伤害更高、攻击范围更广的进阶技能。
进阶技能被分为两个不同风格:炽刃与绝影。这两个风格无论是从打击手感、战斗方式还是装备选择上来说都截然不同,玩家可以随时切换并根据自己的需要分配技能点。当玩家在技能链上装备三个同风格的进阶技能后,角色的普攻、跳跃、格挡等技能,都会随之变得有所不同。

进阶技能与战斗风格的加入,不仅可以让玩家的技能链拥有更多样的选择,也会让一些技能因战斗风格的转变而变得有所不同。相信这样的技能设计,一定会为各位玩家小伙伴们带来更好的战斗体验。


佩戴三个炽刃系进阶技能后的技能连招
对于技能键有限的动作游戏来说,这样的设计不仅让战斗连招更加灵活,也提升了游戏的操作性,战斗招式搭配更加多样,将大大提高游戏的可玩性。


佩戴三个绝影系进阶技能后的鬼步


绝影职业技能展示
同时,考虑到玩家在游戏过程中需要在两个不同战斗风格之间来回切换,本作中技能点的数值是可以完全回收的。相信有了这样便捷的设定,玩家们可以随心所欲地开发属于自己的风格与打法。

除了技能链会影响技能本身的强度与附加特效外,一套契合角色的套装同样必不可少。配合上技能链,玩家可以轻松打出更加恐怖的伤害。

心法系统 让你的技能选择更加多样
这次测试,《影之刃3》还推出了全新的心法系统,玩家可以通过装备心法来为自己角色的技能提供额外的伤害加成。

虽然高阶心法能够带来更大的伤害提升,但这并不意味着要一味追求高阶心法,悟性数值的限制使得玩家能够装备的心法品质和数量都受到限制,玩家需要在不同种类的心法搭配上进行更多的尝试。

除了心法本身的品质对技能产生影响之外,心法之间的羁绊也非常重要。在技能链中装备拥有羁绊的心法,便能激活心法与心法之间的羁绊,使相关技能的伤害大大提升,甚至高过单个的高阶心法所带来的提升。

在考虑悟性数值限制的同时,配合心法本身的羁绊等特性,玩家们将有机会创造出更多专属于自己的技能连招配置与打法,游戏也将更加自由和有趣。
支线故事 更全面的了解武侠江湖
在这次《影之刃3》的二测中,围绕各种江湖故事所展开的支线任务也极其丰富。玩家在进行任务或副本挑战时,会在场景随机遇到一些NPC,这些看似寻常的NPC,可能就隐藏着不为人知的秘密,玩家可以通过与他们对话获取线索,解锁游戏便捷功能或更多有趣的支线任务。

通过感受这些江湖小人物的故事,玩家也可以更加全面地了解在《影之刃3》江湖中所发生的一系列事情,深入体验江湖之旅。

10月31日,《影之刃3》二测即将震撼开启,相信很多喜爱《影之刃》系列的玩家已经迫不及待想要参与这次测试了。
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