制作游戏需要一些摩擦?育碧CEO言论引发争论(制作游戏需要什么条件)
如果要做一款优秀的游戏,不知道大家想到的是什么?优秀的剧情、画面,还是精彩的战斗设计。日前育碧CEO Yves Guillemot就表示制作一款游戏 "需要一点摩擦"。他在采访时说:“制作一款游戏并不容易,这是一种挑战,时不时地会有紧张感。技术必须到位,以确保每个人能成功找到自己的位置。为了创造,你需要来一点摩擦,因为每个人都必须成功表达自己的想法。当你成功时,这份工作会给你带来很多回报,但它很难。”

而他的这番话也招致了许多玩家和内部成员的不满,因为育碧公司体内就有着大量滥用职权的历史。这些问题在2020年曝光时虽然招致了一些高管的解职,但许多员工还是在批评育碧的变革步伐太慢了。有员工团体表示:“我们看到的不过是一堆好话、空洞的承诺,以及无法和不愿清除的违规者。”
之前Guillemot反驳上述说法,称已经做了很多工作,来解决滥用职权的问题,“我们迅速采取行动,裁掉了一些人”。在这次采访中,Guillemot再次表示:“在育碧或游戏行业中,绝不容许毒性文化存在。”

Guillemot表示:“当我谈到有时需要一点摩擦时,我想到的是创造性的紧张关系,这在我们这样的创新公司中很常见并很重要。人们可以自由地挑战想法,进行激烈但有益的辩论。为了防止这种紧张关系变得消极,或是在它发生时加以解决,这就是强有力的政策、价值观和相应程序的重要性所在。”
“在过去两年半的时间里,我们在这方面取得了很大进步,为我们所有的团队提供了安全和良好的体验。拥有健康、尊重的工作环境是我们的首要任务。据我们最新的调查显示,我们的团队成员确信已走到正确的道路上。
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