B社承认,《死亡循环》与《耻辱》其实是同一个世界观

既然已经确定了共享的世界观,那续集该不该安排?
动作隐身游戏“耻辱”系列的开发商Arkane Studios今天刚刚宣布,他们去年推出的作品“《死亡循环》”实际上与“耻辱”系列有着相同的世界观,而这一消息也算是印证了之前很多玩家的猜测。
说起来自法国的工作室Arkane,2012年推出的“耻辱”可以说是他们最著名的作品。可惜的是,在2017年“耻辱2”的DLC发布后,公司再也没有公布这个IP的新计划。
去年工作室推出了高质量的新作“《死亡循环》”。虽然两款游戏在画风、游戏类型、时间线上相差甚远,但还是有不少细心的玩家在新游戏中发现了“耻辱”的蛛丝马迹。
其中最有说服力的证据就是“《死亡循环》”结尾出现的古董枪。根据游戏中的介绍,这支枪采用的是“原装油弹”,是“古董,是历史的一部分”。

而熟悉“耻辱”系列的玩家应该一眼就能发现,这把枪是游戏中主角经常使用的武器之一。

同样的外观,加上“老气横秋”的描述,很容易让人认为这是官方的暗示,预示着“《死亡循环》”的剧情时间线位于“耻辱”之后,这也引发了玩家大规模的讨论和分析。
然而,虽然游戏中埋下了很多类似的彩蛋,但玩家多次询问制作方,却始终没有得到正面回应。官方模棱两可的态度也激起了更多玩家的探索欲望。
不过,这件事今天终于有了明确的答案。《死亡循环》的创意总监我系丁家猫·巴卡巴在一个播客节目中提到:“《死亡循环》”是耻辱世界的未来之一。”
巴卡巴在播客中提到“《死亡循环》”中其实隐藏着很多相关线索。他也很高兴看到玩家社区能够拼凑出各种线索,于是他终于承认,“是的,我们确实在“耻辱”系列之后设定了“《死亡循环》”的时间线。”
此外,巴卡巴还透露,团队曾试图将“《死亡循环》”打造成“耻辱2”的延伸剧情,但后来工作室希望游戏能独立于前作,有自己的故事和人物,所以放弃了续作的想法,没有宣传为“耻辱”系列的衍生品。
对于游戏的“考古玩家”来说,这次官方的确认无疑是对他们推理的最好肯定。对于更多的普通玩家来说,既然确认了世界观相同,那么在这种世界观下是否有续作可能才是最重要的。
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