《层层梦境》评测:风格独特的地牢roguelike
层层梦境游戏值得买吗?层层梦境这款游戏目前已经上线了,游戏里的很多内容是很新鲜的,这款游戏的特点也是非常有味道的美术风格。不少玩家试玩了游戏,对各方面都有一些自己的感受,那么具体的内容如何呢?这里就为大家带来具体的《层层梦境》游戏评价。
层层梦境初体验心得分享
1、画面是一亮点,整体的风格很有特色,玩法和普通的地牢roguelike差不多, 只不过美术风格很舒服, 如果说要有特别的话就是手动子弹时间和敌人的打飞效果以及各个关卡之间加入的天赋点养成和可选择跳过boss等几个设定比较罕见。
2、打斗紧张刺激,既对操作有要求,也需要一定的大局观,优先清空高威胁但较为脆弱的敌人,和较强的敌人周旋时考虑好路线。
3、颇具rougelike的精髓,个人感觉像是以撒和死亡细胞的融合。除非是大佬,不然通关还是需要天时地利人和的,通过社交解锁的道具也不会太肝。
4、故事背景从与NPC的对话交流中展开,反映了当前人们走出之前的阴影并非易事,社交上有时会有一些障碍,还算是有一定的深度。
一些小问题:
1、攻击的段落感有点强,不同武器的打击感区别不大。
2、关卡难易度过渡不明显,前期吊打后期容易突然扑街。
3、优化做的不是很好。
一些小技巧
1、善用弹反和闪避。
2、法术推荐一带控制的小法术和一远程输出的大法术。
3、装备并非面板属性越高越好,要注意不同装备附带属性之间的关联。
4、敌人无法通过红色裂隙(正式版叫红坑似乎),可将其作为迂回的掩体。
5、BOSS可以背板,菜就多练(狗头)。
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