索尼第一财季亏损3.14亿美元 已连续四年亏损
【52pk 8月3日消息】 据国外媒体报道,索尼第一财季净亏损246.4亿日元(约合3.14亿美元),同比扩大,原因是重组成本、日元走强以及家庭娱乐和音响产品销售大幅下滑致使它的利润承压。
索尼称,在截至6月30日的第一财季公司净亏损246.4亿日元(约合3.14亿美元),去年同期则净亏损155亿日元;实现营收1.515万亿日元(约合193.13亿美元),同比增长1.4%;运营利润为62.8亿日元,低于去年同期的275亿日元。汤森路透所调查分析师此前平均预计,该公司第一财季净亏损12.3亿日元,实现运营利润175.7亿日元。
在连续四年亏损之后,索尼正试图遏止其电子业务的亏损,尤其是处于挣扎的电视业务。索尼新任CEO平井一夫(Kazuo Hirai)已开始着手削减业务的固定成本,并将公司未来增长的重心转到诸如智能手机和平板电脑的移动产品。
索尼将截至明年3月的财年净利润预期从300亿日元下调至200亿日元,将运营利润预期从此前的1800亿日元下调至1300亿日元,营收预期则从7.4万亿日元下调至6.8万亿日元。
日元走强对索尼等日本出口商造成了困扰,原因是它使得海外销售额转换成日元时出现缩水,而且使得推高了日本国内生产的商品在海外的售价。
索尼指出,它已经完全抵消了其美元风险敞口,但日元兑欧元每升值1日元就会使得公司年度运营利润减少60亿日元。
根据动视暴雪最新的财政业绩,在过去三年里,暴雪已经失去了约29%的玩家群体。masvelyop指出,暴雪在2018年一开始就拥有3800万活跃玩家。截至2021年第一季度,这一数字已降至2700万。"/> 2022-10-28
在斗罗大陆中,每个魂师的武魂都千差万别,既有器武魂也有兽武魂,可谓是百花齐放。但为了对魂师进行精确的分类,根据武魂属性的不同,又分为风、火、地、水等多种属性。不同的属性,也代表了武魂的一些特点,比如说地属性更偏重于防御,火属性偏向于输出。"/> 2022-10-28
索尼互动娱乐一直在考虑一种基于玩家水平表现调整PS5游戏节奏的方法。"/> 2022-10-28
近日,质量效应传奇版官方公开了开发日志,介绍了对质量效应1里面Mako战车的操控进行了大幅优化,包括让驾驶手感变得“更重”,优化视角控制让瞄准角度变低等内容。同时,官方也表示如果玩家想要体验原版,也可以选择禁用新的控制方案。"/> 2022-10-28
2021年的手游市场磨炼颇多,在去年红利之后,今年开春依旧走势利好。游戏圈需要新的血脉扩容,玩家也在等待更多产品的出现。之前在朋友圈里一直有种声音:网吧模拟器已经不能满足我了,有没有更好的经商作品出现?"/> 2022-10-28
想成为魂师中的王者,不仅需要有过硬的实力,同时也需要丰富的战斗策略,能够在各种挑战中战胜对手。在斗罗大陆原作中,唐三也是挑战过独孤博、千仞雪、比比东等一众高手后,才最终成为了魂师中的王者。"/> 2022-10-28
-
洪荒文明出生大陆怎么选择 大陆选择推荐 2022-10-28
-
洪荒文明聚力技能怎么样 强度评测攻略(洪荒文明怎么拆技能) 2022-10-28
-
洪荒文明三百勇士撞地怎么玩 玩法技巧攻略 2022-10-28
-
洪荒文明开荒土地怎么选 开荒选地推荐(洪荒文明开荒阵容) 2022-10-28
-
洪荒文明演武场怎么玩 系统玩法攻略 2022-10-28
-
洪荒文明甘霖技能怎么样 强度评测攻略(洪荒文明罗宾汉技能) 2022-10-28
