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艺电加速开发社交和移动游戏 无博彩游戏计划

时间:2022-10-28 01:07:57 来源:网络 浏览:

【52pk8月31日消息】据国外媒体报道,艺电旗下的游戏工作室Labels总裁弗兰克·吉贝乌(Frank Gibeau)周四在接受采访时表示,因为公司正在向移动和免费游戏转型,艺电将会开发少数Facebook游戏。

吉贝乌称,作为美国第二大视频游戏开发商,艺电已经成为了移动设备免费游戏的最大开发商。艺电一直在加速开发低成本游戏,从而让公司在移动游戏市场的份额能够增加一倍。通常这些游戏的制作成本在200万美元至500万美元。吉贝乌表示,艺电目前在移动游戏市场的份额已经超过了10%。此前,艺电已经收购了社交游戏开发商Playfish。

吉贝乌表示,“我们将开发社交游戏,不过我们开发的社交游戏数量不会太多。免费游戏目前是主流模式。虽然可能会在该市场很快就败下来,但成本不会太高。”游戏开发商目前正试图接纳“跨平台”战略,把传统的视频游戏移植到苹果iPad、移动设备和Facebook上。吉贝乌说,转移休闲游戏玩家的体验非常复杂。休闲游戏玩家占据了游戏玩家的绝大多数,他们不会长时间的坚守在一款游戏上。

游戏玩家不会提前为免费游戏支付任何费用。大约有10%至15%的玩家会购买游戏中的新功能和道具。吉贝乌称,《辛普森一家》(The Simpsons)目前已成为最流行的免费游戏。

PopCap裁员

艺电旗下的移动休闲视频游戏开发部门PopCap在8月21日证实,该公司将裁员50人,占员工总数的大约10%。PopCap此次裁员将主要在其美国西雅图总部进行,隶属于公司“削减北美地区岗位”这一重组战略的一部分,位于爱尔兰都柏林和中国上海的两间工作室面临关闭或裁员风险。

艺电在2011年7月动用7.5亿美元现金和股票完成了对PopCap的收购。按照绩效奖励,该收购的金额可能上升至13亿美元。作为美国最大的社交游戏开发商,Zynga自2011年12月进行首次公开招股至今股价累计跌幅已经达到了近71%,这也让握有公司股票期权的员工的士气受到重创。消息人士本月透露,为了提升员工士气,Zynga本月曾向全体员工授予了股票期权。不过即便是如此,近期依然有一些高管选择了离职。

随着全球网络博彩市场在2013年将达到300亿美元,一些社交游戏开发商已经准备推出类似的服务,以增加公司营收。吉贝乌表示,艺电目前尚未决定是否增加博彩游戏。不过他表示,艺电想要进入该市场非常容易。他说,“我们不需要这样做来实现公司的增长和达到我们的目标。”

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