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叫好不叫座!《忍者龙剑传4》销量不尽人意(叫好不叫座原因)

时间:2026-02-06 00:00:00 来源:网络 浏览:

  根据光荣特库摩近期发布的财报来看,传统act系列《忍者龙剑传》的回归似乎并没有引起玩家的热潮。《忍者龙剑传4》的销量惨淡,尽管总体上获得了评论家和玩家的一致好评。

叫好不叫座!《忍者龙剑传4》销量不尽人意

  根据报告,该公司在圣诞季发布的新作总销量为165万份。其中,已知《塞尔达无双:灾厄启示录》的销量超过100万份。剩余的销量则来自《忍者龙剑传4》、《海贼无双4》的次世代主机版,以及《莱莎的炼金工房》豪华合集版。初步估计,《忍者龙剑传4》的销量仅在30万到50万份之间。

  《忍者龙剑传4》是该系列13年来的首款大型游戏,由Team Ninja和白金工作室在微软的支持下联合开发。

标题:叫好不叫座!《忍者龙剑传4》销量不尽人意(叫好不叫座原因)
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