叫好不叫座!《忍者龙剑传4》销量惨淡(叫好不叫座是什么问题)
根据光荣特库摩近期发布的财报来看,传统act系列《忍者龙剑传》的回归似乎并没有引起玩家的热潮。《忍者龙剑传4》的销量惨淡,尽管总体上获得了评论家和玩家的一致好评。
根据报告,该公司在圣诞季发布的新作总销量为165万份。其中,已知《塞尔达无双:灾厄启示录》的销量超过100万份。剩余的销量则来自《忍者龙剑传4》、《海贼无双4》的次世代主机版,以及《莱莎的炼金工房》豪华合集版。初步估计,《忍者龙剑传4》的销量仅在30万到50万份之间。
《忍者龙剑传4》是该系列13年来的首款大型游戏,由Team Ninja和白金工作室在微软的支持下联合开发。
最近陶德?霍华德接受外媒PCGamer采访,他表示不指望所有人都对《辐射5》满意,这款新作如果不是你心中最佳《辐射》,也没关系。《辐射5》如果没达到你的预期,陶德表示也很正常,他说一个系列能让玩家各抒己见,说出自己最爱的作品,这本身就很健康
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