《恶魔之魂重制版》工作室开发新作 以战斗为核心(恶魔之魂:重制版)
近年凭借多部重制作品成为PlayStation最受青睐第一方工作室之一的Bluepoint Games,在经历实时服务型《战神》项目取消后,正积极投入新作开发。根据其招聘信息,该工作室正在招募高级战斗设计师,确认新作将主打第三人称近战战斗系统。
值得关注的是,这家曾成功推出《神秘海域》与《战神》三部曲重制版的工作室,在2020年凭借PS5首发大作《恶魔之魂:重制版》赢得业界赞誉。此次招聘要求中明确提及对应聘者需"扎实掌握第三人称近战动作游戏机制",表明战斗系统将成为新作的核心要素。
根据职位描述,开发人员将负责AI行为设计、角色平衡和操作优化等关键环节。尽管目前尚未确认新作属于原创项目还是重制作品,但工作室显然在充分利用其开发近战动作游戏的经验储备。
考虑到团队最近开发的《恶魔之魂:重制版》取得巨大成功,继续深耕类魂游戏领域将是合理选择。在当前类魂游戏风靡的市场环境下,Bluepoint或许有望重启PlayStation被遗忘的IP《血源诅咒》。另一种可能是重启经典《战神》系列作品,甚至利用此前取消项目中留存的美术资源。
同时发布的高级关卡设计师招聘信息还透露,新作将包含场景交互、遭遇战与谜题设计等元素。虽然具体细节尚未明确,但可以确定Bluepoint Games的新作开发已进入实质性阶段。
你们对此怎么看呢,期待该工作室的新作吗?
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