萨罗斯工作室新作《归环》首支PV发布!两大核心亮点首次公开(萨丢罗斯)
日前,萨罗斯工作室(Saroasis Studios)正式发布新作《归环》的首支 PV,曝光游戏的两大核心亮点 ——“时间循环” 与 “命运骰子”。作为国内首款时间循环题材的超高自由度任务开放世界 RPG 游戏,《归环》将带领玩家打破既定命运,在时间循环中逆转世界末日。
《归环》融合超高自由度任务多分支多结局剧情、强策略战斗及智能 NPC 交互等亮点。命运骰子系统提供经典阵营九宫格选项,玩家可通过角色剧情属性与专长影响任务成败,触发番剧式演出反馈与多结局分支;时间循环设定则赋予主角回溯能力,通过信息差改写 NPC 命运。此外,人灵协同战斗系统支持多流派策略养成,滑空匣载具实现海陆空无缝探索,智能 NPC 接入大模型驱动动态反应,共同构建高自由度的开放世界冒险体验。
由你改变既定命运!《归环》打造真·开放世界
萨罗斯工作室新作《归环》主打超高自由度与多线叙事两大特色玩法。在游戏中,玩家将扮演“归还者”,在时间循环的框架下探索一个充满未知与抉择的奇幻世界。游戏采用开放世界设计,结合时间循环机制,让每一次轮回都带来全新的可能性。
据介绍,《归环》的核心玩法围绕“命运骰子”与“时间循环”展开——玩家在面对生存压力的同时,还要在每一次选择中权衡利弊,进而影响整个世界的走向。游戏提供丰富的剧情分支、差异化选项及多结局设计,确保每位玩家的冒险体验都独一无二。此外,《归环》还融合了人灵战斗、智能NPC交互、番剧式主线演出等创新系统,力求在开放世界玩法上实现突破,为玩家带来更具沉浸感的游戏体验。
核心亮点1:命运骰子
——你的选择,决定世界的走向
《归环》首创命运骰子系统,将经典阵营九宫格与多分支剧情深度结合。游戏中的每一个关键决策都将通过掷骰子决定,不同的点数将触发截然不同的剧情走向,甚至改变NPC的命运。
“命运骰子”第一重惊喜就是多分支多结局,实现超高自由度。游戏提供大量差异化选项,玩家的选择不仅影响主线剧情,还会改变支线任务、NPC关系及世界生态。与此同时,游戏采用经典阵营九宫格设计,确保每个选项都具有合理性和策略性,而非简单的“善恶二分”。此外,玩家的决策会带来即时反馈,如剧情走向变化、战斗难度调整、奖励差异等,确保每一次选择都有意义。
“命运骰子”第二重惊喜就是沉浸式角色扮演体验。游戏将通过高投入的场景氛围、世界生态及音频设计,增强玩家的代入感。与此同时,生存压力系统提供不同难度模式,满足各类玩家的挑战需求。
核心亮点2:时间循环
——逆转悲剧,成为命运的主宰者
作为国内首款以“时间循环”为核心的二次元开放世界游戏,《归环》将让玩家不断经历时间回溯,通过一次次轮回寻找打破末日命运的方法。在游戏中,玩家可回到过去,修正错误决策,影响各国发生的重大事件。相比单线叙事,时间循环机制大幅增强戏剧冲突,使剧情更具吸引力。主角作为“归还者”拥有强大的存在感,玩家的选择将直接影响世界命运。
惊喜不止如此,玩家们还能体验到高智商魅力角色塑造。游戏中的关键角色均具备独特的性格与背景,玩家需通过时间循环逐步揭开他们的秘密。与此同时,时间回溯机制允许玩家尝试不同策略,解锁隐藏剧情与角色结局。
更多游戏亮点!《归环》诚邀玩家亲自探索
据透露,《归环》还拥有多流派ACT+养成玩法的“人灵战斗”系统,高自由度剧情体验的“番剧式主线演出”,动态世界交互的智能NPC+中世纪GTA,让玩家能无缝探索开放世界的“超自由滑空匣”,以及宿命与羁绊的深刻命题“人灵共生世界观”。
后续,国内首款时间循环题材的开放世界游戏《归环》究竟还会带来多少惊喜呢?敬请期待!
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