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成都智造顶峰相见,《王者荣耀》《哪吒之魔童闹海》官宣联动(成都顶峰制造怎么样)

时间:2025-04-16 00:00:00 来源:网络 浏览:

  4月16日,《王者荣耀》与《哪吒之魔童闹海》正式官宣合作,并将于成都地标建筑天府塔亮灯。

  如此,两个分踞不同赛道的成都自研IP,从天府出发,又带着全球顶流、国产之光的荣耀于蜀地重逢。

  “王吒”组合,成了开年来大众呼声的最佳回响,以及“成都智造”的又一个高光时刻。

成都智造顶峰相见,《王者荣耀》《哪吒之魔童闹海》官宣联动

  “王吒”组合,成都智造

  《王者荣耀》与《哪吒之魔童闹海》的研发团队,腾讯游戏天美L1工作室及可可豆动画均于成都萌芽、发展,虽身居不同赛道,但同属成都文创和大众文娱生活的主角。

  其中,《王者荣耀》作为全球首个DAU(日活跃用户数)过亿的游戏产品,已连续多年于全球手游市场实现用户体量及商业价值的断层式领跑。

成都智造顶峰相见,《王者荣耀》《哪吒之魔童闹海》官宣联动

  据公开数据显示,《王者荣耀》常年雄踞全球手游年收入榜首,并保持稳定增长。从游戏赛道延伸,产品也已完成包括电竞赛事、影视动漫、实体周边等覆盖线上线下、多形式的IP衍生,是全球IP价值排行前50中,唯一一个国产自研IP。

  和《王者荣耀》在游戏领域的强悍相映,《哪吒之魔童闹海》则是近年间国产商业动画电影的扛鼎之作——以156亿元票房冲上全球影史单一市场票房冠军、全球票房前五,推动国内年度票房突破250亿元,领跑全球。

成都智造顶峰相见,《王者荣耀》《哪吒之魔童闹海》官宣联动

  在2025年的冬春交接处,在线上玩王者,去线下刷哪吒,已是不少年轻人的娱乐日常。而对这两大顶流IP联动的期待,也早汇成了开年至今文创圈最高亢的呼声。

  在本次官宣之前,大量网友的自发讨论已在微博、抖音等社交平台上衍生出数十个相关话题,整体点击规模达数亿次。

  当回应终于从官方口中讲出,大众的热情也再次燃起——各大社交媒体及短视频平台被“终于”和“王吒”刷屏;得空的本地居民也在接到预告后,提前聚集在天府双塔周边街区等候,只为第一时间拍下照片,参与到今日最热的城市话题中。

  属于成都文创的故事,在狂欢中又添了一页。

  是“双强”,也是老街坊

  在被玩家和影迷放入“国创双强”组合中提及之前,《王者荣耀》与《哪吒之魔童闹海》早已经是熟络的老街坊。

  双方的核心团队同在成都高新区“落户”,也在官宣之前,就有过许多关于“互助”和“共享”的缘分。

  比如此前让哪吒影迷直呼“眼熟”的英雄“澜”和“暃”的CG动画即是由成都可可豆饺子团队制作。

  再比如,两款作品的“双厨”用户可能早就发现,二者在不同阶段,共用了多位国内优秀配音演员。其中,《哪吒之魔童闹海》的配音导演陈浩也是《王者荣耀》角色“澜”的配音演员、“结界兽右”为“金蝉”配音、出场不多但让人印象深刻的“十二金仙”里,则有“赵怀真”配音演员“乱入”。

  在成都文创圈,这种交融并不是孤例。

  数字文创一直是一种根植于文化环境,且高度依赖人才、资本、技术等产业链环节深度整合的资源密集型产业。一部优质的文创作品,往往需要多领域顶尖团队的交融、共创。这正是成都文创圈的强项。

  借由政府扶持,多赛道、多产业链环节的团队得以形成集群,仅高新区一处天府软件园,巅峰时期就聚集了600余家游戏企业和近5万人的研发人员。同时,这些团队共享着巴蜀文化的千年积淀,从小到大,在相对更低的成本压力下,和谐、“安逸”,且高效地共生。

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  以游戏业为例,同为“高新区”住户的腾讯、完美世界、盛趣、西山居、祖龙等一众企业都在此历经手游、电竞浪潮,并连续多年达成合作。

  同样的,在可可豆动画所处的天府长岛数字文创园内,主创们出门不到100米,即能找到做出“申公豹”的千鸟动画,再走五分钟,一杯咖啡的功夫,支撑其顶尖特效实现的墨境天合、把哪吒发行到更多市场的成都自在境界文化就又成了新的伙伴。

成都智造顶峰相见,《王者荣耀》《哪吒之魔童闹海》官宣联动

  也正是在这样的和谐氛围里,才有《王者荣耀》和《哪吒之魔童闹海》各自的高光与成就,才有如今“王吒”组合托起的,关于成都文创的新篇章。

  顶峰相见,政企共建国产文创新局面

  近年来,优质数字IP已成为数字文创产业保持增长态势的重要载体与核心驱动力。多地政府均已拟定并有效落实了多样的数字文创扶持政策。

  从提出“三城三都”设想锚定文旅战略方向,到持续推出多样扶持政策,以孵化基地、需求对接会、主题研讨会等形式促进企业交流与协同发展,成都始终致力于为数字文创产业的发展营造出最佳的营商环境。

  2024年,成都文创产业预计实现增加值2810亿元,同比增长9.1%,已位居全国第一方阵。

  在刚刚结束的三月,成都市数字文创产业高质量发展座谈会也在菁蓉汇顺利召开,将继续结合产业、企业需求,出台一揽子政策措施,推动全市数字文创产业高质量发展。

  五年前,作为“全球首个DAU过亿手游”的《王者荣耀》第一次喊出了“让国创拥有更多可能”的愿景,如今,两大文创领域的顶流国创IP当真于巅峰相会。对国产文创来说,这一刻,既是阶段成果的展现和巩固,也是创造未来空间的新机遇。

成都智造顶峰相见,《王者荣耀》《哪吒之魔童闹海》官宣联动

  顶流的紧密合作,将有望叠加头部势能,融合发挥游戏、影视媒介特性,助益于文化创新发展,提升大众文化自信以创造新的需求增长;同时,头部城市、产品的成功模式也将为新入局者提供信心和思路参考,拉动更多资本涌入,更多团队的集群与生长,从而催生更多“国产之光”。

  或许在三五年后的下一次“群星闪耀”时,只有“双塔”可能会不太够用了。

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