《如龙8》开发团队:耗时三年 制作人称销量不好就不干了
《人中之龙8》现已确定将于2024年1月25日正式发行,而在游戏发售前本作也开始了游戏宣传,同时外媒也开始对开发团队进行了采访。而近日开发团队的工作室代表横山昌义、总制作人阪本宽之、总监堀井亮佑就接受了Fami通的采访。
《人中之龙8》开发团队采访内容介绍
1、《如龙8》在开发阶段时就考虑到了PS4和PS5的性能问题,虽然两个平台体验差别的确很大,但一开始的目标就是两者的中间规格制作,因此大家不用担心运行和内容问题;
2、横山表示自己已经不想再贴和病魔斗争这种悲惨的剧情故事,原本并没有想让赵天佑和韩俊加入,但为了粉丝还是将其加入了;
3、太鼓岛的最初计划是打造一个“大闹一场!朋友之岛”的游玩场所;
4、游戏所有的DLC都将包含在终极版中,如果对后续DLC感兴趣的玩家可以直接入手终极版;
5、《如龙8》的开发时间在3年左右,虽然我们宣发透露了很多内容,但还有很多内容都处于隐藏种田;
6、对于本作横山也是自信满满,表示要让所有人看到,如龙工作室1000天就能制作一款如此优秀的游戏。甚至总制作人阪本宽之还立下了Flag,表示卖不好就直接不干了(笑)!
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