《阿凡达:重返潘多拉》武器的获取选择与配置攻略(阿凡达重返潘多拉什么时候上线)
阿凡达重返潘是获得正版授权打造的一款射击类MMO手游,带你进入一个充满外星科幻色彩的世界,在潘多拉星球展开探索和冒险之旅,既然是射击游戏,那么就有多种枪械武器,我们改如何获得这些武器呢?又改如何选择?怎样进行配置修改?下面就有详细攻略手把手教大家。
《阿凡达重返潘多拉》武器的获取选择与配置攻略
目前武器分为:
霰弹枪、狙击枪、冲锋枪、突击步枪、轻机枪、弓、近战。
武器的获取:
大部分是抽卡,枪械稀有度从高到低是红绿黄紫蓝白,普通武器池是十连保底一绿,九十抽保底一红,不可自选
听起来很吓人(虽然红枪概率确实抽象)但是各等级枪械几乎没有伤害上的差距,十分平衡(即使是pvp)这就要提到本作非常好的一个点了,所有枪械和技能都有竞技属性修正,能保证pvp是公平的
目前除了弓和近战外,五种枪械均是每个稀有度各有一把,这就导致了同一种枪械的不同模式只能分居不同的稀有度(如狙击枪中,蓝是连狙,绿黄紫都是栓狙,但射速都不同,霰弹枪中,绿是连喷,黄是单喷)考虑到是先游测试,这不是问题,以后肯定会更全面的。
那么,各稀有度究竟差在什么地方?差在特性和词条上
先不要慌,容我慢慢讲来
首先,白色品质武器是无法装备词条和特性的
每当获得一把枪(重复获得也给),都会附带一条词条,如弱点伤害、精英伤害、技能强度等等,根据枪械的品质,词条属性不一
词条可以自由的装在所有枪械上,区别是高稀有度能多装1-2条词条,且高稀有度枪械给的词条基础属性也高一点
但是并不会出现数值膨胀,紫词条和蓝词条相差不到百分之二
特性相当于被动技能,每种枪械有自己的专属被动,除了红枪自带的红特性无法换到低稀有度外,其余特性都可以自由组合更换
红枪还有一点特殊的,就是拥有专属配件
本作的配件系统神似cod系列,但是对于冲锋枪和步枪而言,基础的腰射散步过高,而且后坐力也不低,因此非常吃配件
配件和codm类似,熟练度解锁,不过熟练度的经验卡较为难得,把枪升满需要消耗一定资源
升级熟练度可以获得配件和枪皮
红枪的专属配件需要靠分解多余词条获得的资源兑换,但是所需数量比较恐怖,因此需要攒很长时间,但是并不影响平衡,即使是专属的悬浮瞄准镜,升级获得的通用配件中也有一个
枪械的选择上,不必可以选择稀有度高的枪械,在别的游戏什么枪打的惯,继续用就可以
弓箭的话,可以装特性(只能装少部分)和词条,没有配件,但是每种弓有自己额外的一条不可拆卸被动
本作的弓箭无法像一些游戏那样无瞄准速射,开弓到射出至少要大约0.5s
近战武器有重击,重击前后摇大但是伤害高,特性和词条我不清楚,因为上测中我未解锁更高品质近战(初始的是白的)
《阿凡达重返潘多拉》手游中的武器类型众多,并且各有千秋,而且装备还有很多配置可供玩家选配,根据自己的需求和玩法来决定,有很丰富的搭配等你研究,以上对此都进行了详细说明。
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