《装甲核心6》Game Informer杂志封面公开(《装甲核心6》制作人采访:机体可进行客制化设计)
《装甲核心6》成为了下期Game Informer杂志的封面,相信在不久之后玩家就能看到《装甲核心6》的新玩法前瞻和幕后采访等内容,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。
《装甲核心6》首支预告片于2022年12月的TGA游戏大奖首次公开,开发初期的总监原为社长宫崎英高,负责定义本作的大致方向、游戏的基础部分以及地图、动作性等。但他随后便转往协助《艾尔登法环》的开发工作,因而将总监一职交棒给山村胜。
山村曾担任《只狼:暗影双死》的首席设计师,本作为他首度担任总监执导的作品。宫崎和山村在接受IGN专访时澄清,本作并非魂系游戏,也不会引进魂系列游戏的玩法。
《BackroomsSociety》是一款由MikaelBihl工作室制作的《后室》风格恐怖游戏新作,目前游戏已经上线了Steam平台,正处于抢先体验测试阶段,如果有玩家对该作感兴趣的话可以了解一下具体的信息。《BackroomsSociety》
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