艾尔战记光武进阶几率计算方式是什么?
游戏里的武器有对应的进阶方式,目前的主流武器为光属性武器,其他属性的武器出场率较低,不适合当前版本。
最近更新了一个新的地牢,怪物的属性皆为暗属性,有光属性的武器可以提升两倍伤害,杀怪如同砍瓜切菜。光属性武器可以进阶四次,每次成功进阶会降低下一次的进阶概率,武器达到八级进行第一次进阶,往后每十级进阶一次。
进阶需要相同品质的武器作为素材,第一次进阶为一个,第二次进阶为两个,最后一次进阶需要八个,每次进阶都需要两倍的素材。游戏里给出了第一次进阶的概率为百分之八十,后面的进阶概率根据推算为百分之五十、百分之三十、百分之十,计算公式无法放出,因为还没有准确的数值作为支撑,以上是经过推算的结果。

游戏主要分为两个阶段,第一阶段为开荒,第二阶段为探索。第一阶段达到三十级就可以打完,之后就是探索的时间,需要完成各种支线任务和委托,击杀强力BOSS等等。
后期的怪物难度很高,四十级以上的怪物血量提升了三倍,装备较差的玩家需要打很长的时间。三十级以后需要勤换武器,每十级就需要换一次,如果打到当前等级的传说装备,可以每十五级更换一次,延长装备的使用时间。

五十级的光武有噬魂和斩灵,前者为远程武器弓箭,后者为双手刀,这两把武器需要通过抽奖获得,副本里无法掉落。噬魂比较适合弓箭手使用,自带范围技能箭雨,对范围内的敌人造成持续性伤害,加成的倍率为两倍。
箭雨会受到角色增益效果的加持,牧师和祭司的各种攻击加成都有效果,最高可以叠加到十倍伤害。斩灵是一把双手武器,需要的力量为五十点,纯力量战士可以使用。
斩灵自带技能天地崩塌,会追踪周围的每一个敌人,并且用大刀砸向地面,造成的伤害为攻击力的五倍,力量加成效果为一点五。作为传说武器,这把斩灵的攻击面板很高,但是自带的技能很弱,无法受到其他增益效果的影响,直接将伤害的上限定死,可操作的空间很小。
技能还不会带有霸体效果,非常容易被敌人打断,打断之后会有两秒的真空期,这个时候无法进行攻击。
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