首页 游戏资讯 游戏新闻 EEDAR:2015年北美MOBA市场收入超5亿美元

EEDAR:2015年北美MOBA市场收入超5亿美元

时间:2022-10-28 00:45:56 来源:网络 浏览:

【52PK 3月31日消息】市场研究公司EEDAR在一份标题为《2015年解构PC免费游戏》的报告中指出,随着免费游戏模式(F2P)的盛行,MOBA游戏在欧美市场成长迅速,预计至2015年底MOBA游戏在北美市场的年收入将达到5.01亿美元,比2014年上升23%,并超过MMORPG年收入规模。

EEDAR:2015年北美MOBA市场收入超5亿美元

北美MOBA网游收入增长趋势(2010-2015年)

EEDAR在报告中指出,年轻人已经将MOBA视为生活文化中的一部分,而对某些人来说,《英雄联盟》的影响力甚至超过橄榄球和篮球等传统体育项目。“2014年,MOBA市场的成长在很大程度上应归功于《英雄联盟》和《Dota 2》的推动。”报告写道。“但EEDAR相信,未来的新面孔如《风暴英雄》和《无尽危机》等游戏,将进一步扩大MOBA的受众群体。”

报告数据显示,去年曾在PC平台玩过免费游戏的所有玩家中,超过半数(52%)都打开过至少过一款MOBA游戏。74%MOBA玩家都是男性,平均年龄25.33周岁——低于免费游戏玩家的平均年龄(26.37周岁)。过去两年《英雄联盟》每年收入均在10亿美元左右,不过,46%的MOBA玩家从未在游戏中花钱。

“与移动游戏市场相仿,免费PC网络游戏的绝大部分收入来自少数玩家。”EEDAR表示。“前1%玩家贡献了游戏收入的15%,而前10%玩家则贡献了游戏总体收入的62%。”

EEDAR:2015年北美MOBA市场收入超5亿美元

北美MOBA网游内的微交易排序

那么在MOBA游戏中,付费玩家会在哪些环节花钱?EEDAR在报告中写道:“一般来说,玩家最有可能为角色头像装扮花钱,MOBA游戏36%的收入源于此。其次,玩家花钱解锁英雄或冠军的意愿也较高,英雄解锁(带来的收入)占所有MOBA总收入的20%。”除此之外,增益道具(提升玩家获取经验或虚拟货币的速度),关卡皮肤也是MOBA游戏的重要收费点。

按照EEDAR的统计,在2014年内,北美MOBA付费玩家为角色装扮所投入的平均金额为24.92美元。

标题:EEDAR:2015年北美MOBA市场收入超5亿美元
链接:http://yxba.net/youxizixun/16786.html
登载此文出于传递信息之目的,不代表赞同其观点或证实其描述,如涉及版权等问题,请联系删除!
资讯推荐
更多
口碑爆棚 这款IP改编的手游凡人修仙传:人界篇究竟有多能打

IP改编的游戏都是恰烂钱,找不到创新的玩法思路就靠IP走捷径"/> 2022-10-28

恐龙浩劫Steam页面上线 预计2023年发售

卡普空新作恐龙浩劫Steam页面正式上线,预计2023年发售,商店页面显示不支持中文,但根据封闭测试页面显示,该作的完整版支持中文。此外,恐龙浩劫的封闭测试现已开始注册,仅在Steam平台提供,点击此处了解更多内容。"/> 2022-10-28

赛博朋克2077燃料价格低于美国平均水平 引发热议(赛博朋克2077下载手机版)

在赛博朋克2077里,最吸引人的就是那神秘的世界。科技巨头掌控着社会秩序,有各种植入物等等。该作细节惊人,每个加油站都张贴了燃料价格,反映了未来世界的生活水平。有趣的是有人发现,现在美国燃料价格的全国平均水平已经高于赛博朋克2077世界。"/> 2022-10-28

经典咒语力量系列新作预告 预定登陆PC

发行商THQ Nordic日前宣布,旗下回合制经典战略RPG咒语力量系列新作咒语力量:Conquest of Eo上架Steam,预定近期发售,暂不支持中文,同时公布了最新预告,敬请期待。"/> 2022-10-28

今天你被准大学生演了嘛 王者峡谷下饭操作爆笑盘点(今天大学生死亡)

随着高考结束,王者荣耀迎来了一波“下饭潮”。"/> 2022-10-28

1G青春无数感动 时空猎人3纪录片再掀玩家回忆杀(青春里的感动)

回忆杀可以说是最近非常火爆的一个词汇,在浪姐3里亮相的甜心教主王心凌前不久就引发了全网中年男人的追忆和热捧,而在游戏圈里这样的现象也出现了,时空猎人3刚刚发布的玩家纪录片瞬间牵动了无数猎人的心底回忆,仿佛又回到那个单纯喜欢玩时空猎人的自己,以及在游戏终于到的种种人和事,瞬间泪目。"/> 2022-10-28