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《大侠立志传》战斗方面做的如何

时间:2023-02-18 03:36:16 来源:网络 浏览:

在游戏《大侠立志传(Hero's Adventure)》中,不同武器平a动作不一样但整体感觉区别不大,建议多加一些动作模组,而且不同武学希望有自己独特动作,各类武器差异不明显 而且类别太多等等。

《大侠立志传》战斗方面做的如何

《大侠立志传》战斗方面做的如何

战斗方面

虽然不同武器平a动作不一样但整体感觉区别不大,建议多加一些动作模组。比如剑平a除了直刺一下,可以有撩、甚至甩剑花。

不同武学希望有自己独特动作,至少和平a得不一样吧?现在哪怕是甲级武学也就是平a加上不同特效而已。

各类武器差异不明显 而且类别太多。比如琵琶、古琴可以归位乐器一类;棍棒与枪法可以归为长兵器。

如果真想细化不同兵器,可以再同类武器中增加不同贴图。比如刀类可以有九环刀和武士刀不同动作与贴图。

武功修炼到最高境界或打出暴击,能不能出一个局部特写插画来增加冲击力。

战斗中各种状态能否直接体现在人物动画上,而不是要鼠标点上去才能看到。

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