中国手游市场迅速崛起 与美国市场差距缩小(为什么中国手游市场大)
【52PK 8月4日消息】据美国财经网站Quartz报道, 中国游戏市场近年增长迅速,2015年上半年规模已达600亿元人民币,虽然就总量而言不及美国市场的一半,人均更有很大差距,但是中国游戏市场的迅猛发展将会逐步缩小与美国市场的距离。
据CNG中新游戏研究(伽马数据)和国际数据公司IDC调查显示,手机游戏可能要取代计算机游戏成为中国游戏产业税收的主要来源。近几年来,手游玩家人数迅速增长,现已达到3.65亿,是计算机游戏玩家人数的3倍。虽然计算机游戏依然占有主导地位,但是相比手游的飞速增长,计算机游戏增长十分缓慢,近乎停滞。而反观手游,从2013年的25亿元人民币增长至2014年的1252亿元人民币,增长幅度达到了400%。
此外,在美国市场,与计算机游戏和手游并列的电子游戏同样是游戏市场的重要部分(也不可避免地受到了手游崛起的影响),但在中国,电视游戏流行程度较低且管制较为严格。中国政府最近开始提高对电子游戏的管控,但对西方国家热门游戏大作的审查仍是一项不小的挑战。
侍魂和罪恶武装都是非常知名的格斗游戏系列,可能很多玩家知道这两款游戏都是通过他们的各种联动活动,而在近日侍魂系列的新作侍魂:晓发布了新的角色演示,我们来一起看一下吧。
2022-10-28回合制和即时制是目前比较主流的两种游戏形式,虽然越来越多的游戏开始才用即时制,但是回合制也是有很多的受众的,最近就有一款回合制RPG开启了抢先体验,我们来一起看一下吧。
2022-10-28开放世界生存游戏《Valheim: 英灵神殿》今日在Steam商店玩家峰值已经突破了50万,目前在Steam最热门游戏排行中仅次于《Dota2》与《CS:GO》。自《Valheim:英灵神殿》于2月2日在Steam商店发售后,玩家数量一直处于火热上升中,现销量已经突破300万份,且口碑喜人,一直处于好评如潮状态。
2022-10-28在暴雪公布了暗黑2重置版以后并没有如之前war3重制版一样掀起惊天波澜,因为很多玩家都被war3重制版的低劣质量严重打击到了,不过这次暴雪表示绝对不会重蹈覆辙了,我们来一起了解一下吧。
2022-10-28《圣剑传说:玛娜传奇》推出实体收藏版,售价875元。目前试图收藏版的预购已经开始(SE官网链接),除了游戏实体版之外,收藏版还包括一本艺术集、游戏原声碟和小仙人掌毛绒玩偶。
2022-10-28《怪物猎人:崛起》官方今日公布了岩龙的介绍视频。这是一个浑身被巨岩覆盖的危险魔物,能够通过钻地移动迅速接近猎物,操龙者必须拥有强壮的身体才能彻底贯通坚硬无比的护壳。
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