中国电视游戏产业迎来诸多发展契机,“春天”真的来了?(中国游戏产业城市)
文/张俊
作为亚洲第一大游戏展,ChinaJoy一直被业内认为是中国游戏行业的晴雨表,见证了中国游戏市场从PC端网游到页游,再到移动游戏的潮起潮落。一年一度的ChinaJoy不仅是属于游戏玩家的娱乐盛宴,更是中国游戏行业发展方向标。
伴随着13年上海自贸区的建立,中国电视游戏市场长达13年的禁令实现了“破冰”,顿时受到了人们的热切关注,被业内认为是未来中国游戏市场的一片新蓝海。而在今年一月份,国务院办公厅更是发布了《关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》,全面解禁游戏游艺设备在国内的销售市场,再次为中国家庭娱乐市场注入了新的兴奋剂,业界对于我国家用电视游戏机的未来发展前景也是普遍叫好。
2015ChinaJoy展会期间,有关电视游戏主机的主题展——次时代游戏机及家庭数字娱乐产品展览会(简称ACH),也是备受各方的关注,ACH由此也成为ChinaJoy “三展四会”数码娱乐产业全业态交流平台的重要组成部分。
我们可以预见电视游戏主机势必将会引发中国游戏市场的一场新风潮。那么中国的电视游戏产业是不是就真的迎来了所谓的“春天”?笔者且来具体分析一下。
契机一:运营商“降网费,提网速”政策方案的出炉
众所周知,PS4和Xbox One上生产的AAA级游戏大作,受到了大批重度玩家的追捧。但在国内,受网络环境的限制,很多游戏大作对于国内的玩家只能是“只可远观而不可亵玩”。今年五月份,在李克强总理的几番过问敦促下,国内三大运营商移动、联通和电信纷纷推出了自己的“降网费,提网速”方案。虽然其中一些方案遭到人们的吐槽,但不论如何,此举释放出了一个强烈的信号,即网络提速降费将在今后很长一段时间,成为中国互联网行业的主基调,而与互联网相关的诸多行业也将受其波及。这一利好消息,无疑给正期待蓬勃发展的家用电视游戏产业注入了一剂强心剂,厂商们可以更多的在电视游戏主机中引入游戏大作,从而吸引国内的游戏玩家们前来。
契机二:智能电视在国内的逐渐普及
据权威机构的调查数据表明,截至到2014年底,我国智能电视、电视盒子销量累计已超过一亿;2014年全年智能电视销量突破了三千万,市场渗透率接近70%;近三年,智能电视的出货量可谓持续性上涨,2014年更是超过了3000万台,并以渗透率高达70%的比例远超传统电视市场;对此,专业机构预测称,2015年智能电视的渗透率将达85%。面对如此庞大的的用户群,电视厂商们绝不会仅仅着眼于赚取兜售硬件的那么点利润。那么在这里,家用电视游戏就是电视厂商们赚钱的一个渠道。对此,已有诸多电视厂商做出了尝试,如海信电视与腾讯游戏合作打造的“聚好玩”精品电视游戏体验平台,以及乐视所实施的“精品游戏+垂直配件”战略布局都是智能电视与游戏结合的有益探索。相信在不久的将来,这样的探索尝试会有更多,中国的电视游戏产业也将随着智能电视的普及而得到前所未有的发展壮大。
契机三:游戏观念的转变及游戏用户潜力大
伴随着时间的推移,80、90后正逐渐地成为中国社会的中坚力量。这一社会结构的变化,同样的也带来了诸多社会观念的改变,其中也就有着游戏观念的变化。像十几年前那种“游戏是电子海洛因”的观念,想必是不会被当代的年轻人们普遍认同的。此外,中国庞大拥有全球最庞大的游戏玩家群体,其中绝大多数游戏玩家都曾经是家用机游戏的忠实用户。中研普华行业研究机构报告显示:全国电玩爱好者至少为2000万,国内掌机用户有200万,PS2、Xbox、PS3、Wii等游戏机产品的用户少则50万,多则数百万,以人均一年消费两百元计算,游戏机周边消费一年的市场规模接近40亿元。相信伴随着游戏观念的改变以及对国内游戏用户潜力的挖掘,电视游戏产业的发展井喷期就在不远的时间里。
看了上面家用电视游戏产业发展诸多契机的分析,我们有理由相信未来的中国电视游戏产业是值得期待的。当然,我们在欢呼的同时也不能忽略了其发展中存在的诸如盗版、山寨游戏产品充斥国内市场以及游戏分级制度的缺失等阻碍因素,这些都是电视游戏产业发展过程中亟需解决的问题。而从历届ChinaJoy所取得的效果来看,每一次的ChinaJoy,就犹如一阵风,每一次横扫,都必将给行业带来新的变化。相信在2016年的ChinaJoy展会上,我们定能对中国的电视游戏产业的未来发展发生更为深刻的认识,电视游戏产业将会给中国的游戏市场带来新的惊喜。
(本文由ChinaJoy和Hao76联合策划)
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